Marvel Rivals: Fix for Slow Shader Compilation al lancio

Autore: Allison Feb 08,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I tempi di caricamento del gioco possono variare, soprattutto per i titoli online. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno segnalando ritardi significativi a causa di una lunga compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Sebbene il problema non sia necessariamente dovuto all'errore dell'utente, esiste una soluzione di origine comunitaria.

A Marvel Rivals Utente subreddit, recente-SMILE-4946, ha fornito una soluzione che riduce in modo significativo il tempo di compilation. I passaggi sono i seguenti:

  1. Accedi al pannello di controllo Nvidia.
  2. Navigare alle impostazioni globali.
  3. Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. Si noti che le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più vicino al vram.

Questo metodo non solo accelera la compilation di shader (riducendola a pochi secondi) ma risolve anche errori di "memoria vram".

Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa offre una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento. Fino all'arrivo di una patch ufficiale, prendi in considerazione l'attuazione di questo aggiustamento.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.