Marvel Rivals: Fix for slow shader compilation เมื่อเปิดตัว

ผู้เขียน: Allison Feb 08,2025

Marvel Rivals ผู้เล่นกำลังประสบกับการรวบรวม Shader Times ในการเปิดตัว คู่มือนี้นำเสนอโซลูชันเพื่อเร่งกระบวนการนี้

ที่อยู่การรวบรวม shader ช้าใน Marvel Rivals

[]

เวลาในการโหลดเกมอาจแตกต่างกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อออนไลน์ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Marvel Rivals

ผู้เล่น PC กำลังรายงานความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการรวบรวม shader ยาว Shaders เป็นโปรแกรมที่สำคัญในการจัดการแง่มุมต่าง ๆ เช่นแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้ง Shader ไม่ถูกต้องอาจนำไปสู่ปัญหาต่าง ๆ ในขณะที่ปัญหาไม่จำเป็นต้องเกิดจากข้อผิดพลาดของผู้ใช้การแก้ไขที่มาจากชุมชนมีอยู่

A Marvel Rivals

ผู้ใช้ Subreddit, Smile-4946 ล่าสุดได้จัดหาวิธีแก้ปัญหาที่ลดเวลาการรวบรวมอย่างมีนัยสำคัญ ขั้นตอนมีดังนี้:

[] เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ

นำทางไปยังการตั้งค่าทั่วโลก
  1. ปรับขนาดแคช Shader เป็นค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ โปรดทราบว่าตัวเลือกนั้น จำกัด อยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ vram ของคุณ
  2. []
  3. วิธีนี้ไม่เพียง แต่เร่งการรวบรวม shader (ลดลงเป็นวินาที) แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาด "ออกจากหน่วยความจำ VRAM"
  4. ในขณะที่การแก้ไขอย่างถาวรจากเกม NetEase กำลังรอการแก้ไขปัญหานี้เสนอวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงเพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่ยาวนาน จนกว่าจะมีแพตช์อย่างเป็นทางการพิจารณาดำเนินการปรับนี้

Marvel Rivals

มีอยู่ใน PS5, PC และ Xbox Series X | s.