Marvel Rivals: Napraw kompilację powolnych shaderów podczas premiery

Autor: Allison Feb 08,2025

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Czasy ładowania gry mogą się różnić, szczególnie w przypadku tytułów online. Jednak gracze Marvela PC zgłaszają znaczne opóźnienia z powodu długiej kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Chociaż problem niekoniecznie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje poprawka pozbawiona społeczności.

A Rywale Marvela Subreddit, niedawno-Smile-4946, zapewnił rozwiązanie, które znacznie skraca czas kompilacji. Kroki są następujące:

  1. Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.
  2. Przejdź do ustawień globalnych.
  3. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej VRAM. Zauważ, że opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.

Ta metoda nie tylko przyspiesza kompilację shadera (zmniejszając ją do sekund), ale także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy w toku jest stała poprawka z gier NetEase, to obejście stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Dopóki nie nadejdzie oficjalna łatka, rozważ wdrożenie tej korekty.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.