Marvel -rivalen: Fix voor Slow Shader -compilatie bij de lancering

Auteur: Allison Feb 08,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Game -laadtijden kunnen variëren, vooral voor online titels. Marvel -rivalen PC -spelers rapporteren echter significante vertragingen vanwege lange schadercompilatie. Shaders zijn cruciale programma's die aspecten beheren, zoals verlichting en kleur in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. Hoewel het probleem niet noodzakelijkerwijs te wijten is aan gebruikersfout, bestaat er een fix van de community-sourced. [🎜 🎜]

A

Marvel-rivalen Subreddit-gebruiker, recente-mijl-4946, bood een oplossing die de compilatietijd aanzienlijk vermindert. De stappen zijn als volgt:

    Toegang tot uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  1. Navigeer naar de globale instellingen. [🎜 🎜]
  2. Pas de grootte van de schadercache aan op een waarde kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. Merk op dat opties beperkt zijn tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de dichtstbijzijnde waarde voor uw VRAM. [🎜 🎜]
  3. Deze methode versnelt niet alleen de schadercompilatie (het reduceren tot seconden) maar lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op.
Hoewel een permanente oplossing van NetEase -games in afwachting is, biedt deze oplossing een praktische oplossing om lange laadtijden te voorkomen. Totdat een officiële patch arriveert, overweeg dan deze aanpassing te implementeren. [🎜 🎜]

Marvel -rivalen

is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.