Kejayaan Palworld membolehkan Pocketpair bergerak ke arah permainan "melampaui AAA", tetapi CEO Mizuobe mempunyai rancangan lain. Artikel ini akan meneroka pandangan beliau secara mendalam.
Pocketpair: Fokus pada permainan bebas dan berikan kembali kepada komuniti
Dengan fenomena "Palworld", Pocketpair mencapai kejayaan besar, dan keuntungannya cukup untuk menjadikan permainan seterusnya melepasi standard permainan AAA. Bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Mizuobe sekali lagi menyatakan dengan jelas bahawa mereka tidak berniat untuk mengikuti skala seperti itu.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizuobe mendedahkan bahawa jualan "Palworld" telah mencecah "berpuluh bilion yen." Ini berjumlah puluhan juta dolar. Walaupun keuntungannya besar, dia tidak fikir Pocketpair pada masa ini boleh mengendalikan permainan yang menyedut semua hasil Palworld.
Mizuobe berkata bahawa dana pembangunan untuk "Palworld" datang daripada permainan Pocketpair sebelum ini "Craftopia" dan "Overdungeon". Bagaimanapun, berdepan dengan belanjawan yang besar hari ini, dia memutuskan untuk tidak tergesa-gesa, terutamanya ketika syarikat itu masih di peringkat awal.
Mizuobe menegaskan: "Jika kami menggunakan hasil ini untuk membangunkan permainan seterusnya seperti pada masa lalu, bukan sahaja skala melebihi AAA, tetapi kami juga tidak akan dapat mengikuti dari segi kematangan organisasi. struktur kami tidak boleh Untuk menangani projek seperti ini." Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak bercadang untuk membuat sebarang permainan yang memerlukan belanjawan yang besar, lebih suka membangunkan projek yang "seronok sebagai permainan bebas."
Studio ini bertujuan untuk meneroka potensi pertumbuhannya sambil kekal kecil. Mizuobe menegaskan bahawa trend global permainan AAA menyukarkan pasukan besar untuk membangunkan karya yang berjaya. Sebaliknya, pasaran permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "enjin permainan dan persekitaran industri yang dipertingkatkan" membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa memerlukan operasi berskala besar. Mizuobe percaya bahawa pertumbuhan Pocketpair sebahagian besarnya disebabkan oleh komuniti permainan indie, dan syarikat itu ingin memberi kembali kepada komuniti ini.
Palworld akan berkembang kepada "media yang berbeza"
Awal tahun ini, Mizuobe juga menyebut bahawa walaupun dibiayai dengan baik, Pocketpair tidak bercadang untuk mengembangkan pasukannya atau menaik taraf pejabatnya. Sebaliknya, mereka akan memberi tumpuan kepada mempelbagaikan IP Palworld dengan menerokai medium lain.
Masih dalam akses awal, Palworld telah menerima ulasan yang menggalakkan daripada peminat untuk permainan yang menarik dan banyak kemas kini sejak dikeluarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod Arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini Sakurajima yang besar. Di samping itu, Pocketpair baru-baru ini bekerjasama dengan Sony untuk membentuk Palworld Entertainment, yang bertanggungjawab untuk mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global di luar permainan "Palworld".