Il successo di Palworld ha permesso a Pocketpair di spostarsi verso i giochi "oltre l'AAA", ma il CEO Mizuobe aveva altri piani. Questo articolo esplorerà le sue opinioni in modo approfondito.
Pocketpair: concentrati sui giochi indipendenti e restituisci alla comunità
Con il fenomeno "Palworld", Pocketpair ha ottenuto un enorme successo e i suoi profitti sono stati sufficienti per far sì che il gioco successivo superasse lo standard dei giochi AAA. Tuttavia, il CEO di Mizuobe ha chiarito ancora una volta che non hanno intenzione di perseguire questo tipo di scala.
In una recente intervista con GameSpark, Mizuobe ha rivelato che le vendite di "Palworld" hanno raggiunto "decine di miliardi di yen". Ciò equivale a decine di milioni di dollari. Nonostante i suoi enormi profitti, non pensa che Pocketpair possa attualmente gestire un gioco che assorbe tutte le entrate di Palworld.
Mizuobe ha detto che i fondi per lo sviluppo di "Palworld" provenivano dai precedenti giochi di Pocketpair "Craftopia" e "Overdungeon". Tuttavia, di fronte agli ingenti budget di oggi, ha deciso di non avere fretta, soprattutto quando l'azienda era ancora agli inizi.
Mizuobe ha sottolineato: “Se utilizziamo questi proventi per sviluppare il prossimo gioco come in passato, non solo la scala supererà l'AAA, ma non saremo nemmeno in grado di tenere il passo in termini di maturità organizzativa. la nostra struttura semplicemente non può affrontare un progetto come questo." Ha inoltre affermato che non intende realizzare giochi che richiedano un budget enorme, preferendo sviluppare progetti che siano "divertenti come giochi indipendenti".
Lo studio mira a esplorare il proprio potenziale di crescita pur rimanendo piccolo. Mizuobe ha sottolineato che la tendenza globale dei giochi AAA rende difficile per i grandi team sviluppare lavori di successo. Invece, il mercato dei giochi indipendenti è in forte espansione, con “motori di gioco e ambienti industriali migliorati” che consentono agli sviluppatori di lanciare giochi di successo a livello globale senza la necessità di operazioni su larga scala. Mizuobe ritiene che la crescita di Pocketpair sia in gran parte dovuta alla comunità di gioco indipendente e l'azienda vuole restituire qualcosa a questa comunità.
Palworld si espanderà a “media diversi”
All'inizio di quest'anno, Mizuobe ha anche affermato che, nonostante sia ben finanziata, Pocketpair non ha intenzione di espandere il proprio team o aggiornare i propri uffici. Si concentreranno invece sulla diversificazione dell'IP di Palworld avventurandosi in altri mezzi.
Ancora in accesso anticipato, Palworld ha ricevuto recensioni entusiastiche dai fan per il suo gameplay avvincente e i numerosi aggiornamenti sin dalla sua uscita all'inizio di quest'anno. Gli aggiornamenti recenti includono la tanto attesa modalità PvP Arena e una nuova isola nel grande aggiornamento Sakurajima. Inoltre, Pocketpair ha recentemente collaborato con Sony per formare Palworld Entertainment, che è responsabile della gestione delle attività di licenza e merchandising globali oltre al gioco "Palworld".