Palworld ၏အောင်မြင်မှုသည် Pocketpair ကို "beyond AAA" ဂိမ်းများဆီသို့ ရွေ့လျားနိုင်စေခဲ့သော်လည်း CEO Mizuobe တွင် အခြားအစီအစဉ်များရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် သူ၏အမြင်များကို နက်နက်နဲနဲ လေ့လာပါမည်။
Pocketpair- အမှီအခိုကင်းသောဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်ပြီး ရပ်ရွာသို့ပြန်ပို့ပေးပါ
Palworld ဖြစ်စဉ်ဖြင့် Pocketpair သည် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး ၎င်း၏အကျိုးအမြတ်များသည် နောက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် AAA ဂိမ်းစံနှုန်းကို ကျော်လွန်သွားစေရန် လုံလောက်ပါသည်။ သို့သော်လည်း CEO Mizuobe က ၎င်းတို့သည် ထိုပမာဏကို လိုက်လျှောက်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizuobe သည် "Palworld" ၏ရောင်းအားမှာ "ယန်းဘီလီယံဆယ်ဂဏန်းအထိ" ရှိသည်ဟု Mizuobe ကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီပမာဏဟာ ဒေါ်လာသန်းပေါင်း သောင်းနဲ့ချီပါတယ်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောအမြတ်အစွန်းများကြားမှ Pocketpair သည် Palworld ၏ဝင်ငွေအားလုံးကိုစုပ်ယူနိုင်သောဂိမ်းကိုလက်ရှိတွင်ကိုင်တွယ်နိုင်မည်ဟုမထင်ပါ။
"Palworld" အတွက် ဖွံ့ဖြိုးရေးရန်ပုံငွေသည် Pocketpair ၏ ယခင်ဂိမ်းများ "Craftopia" နှင့် "Overdungeon" တို့မှ ဖြစ်သည်ဟု Mizuobe မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ သို့သော်လည်း ယနေ့ခေတ်တွင် ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်ငွေများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး အထူးသဖြင့် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေချိန်တွင် အလျင်စလိုမလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Mizuobe က "အရင်တုန်းကလို နောက်ထပ်ဂိမ်းတွေကို တီထွင်ဖို့အတွက် ဒီရရှိငွေတွေကို အသုံးပြုမယ်ဆိုရင်၊ အတိုင်းအတာက AAA ကို ကျော်လွန်သွားရုံသာမက အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာ ရင့်ကျက်မှုအရလည်း လိုက်မမီနိုင်တော့ပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွဲ့စည်းပုံသည် ဤကဲ့သို့သော ပရောဂျက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ရိုးရှင်းစွာ မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။ “အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းများကဲ့သို့ ပျော်စရာကောင်းသည့် ပရောဂျက်များကို ဖော်ဆောင်လိုသည့် ဘတ်ဂျက်ကြီးကြီးမားမားလိုအပ်သည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမဆို ပြုလုပ်ရန် မရည်ရွယ်ထားကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
စတူဒီယိုသည် သေးငယ်နေချိန်တွင် ၎င်း၏တိုးတက်မှုအလားအလာကို ရှာဖွေရန် ရည်ရွယ်သည်။ Mizuobe မှ AAA ဂိမ်းများ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ခေတ်ရေစီးကြောင်းသည် အသင်းကြီးများအတွက် အောင်မြင်သော အလုပ်များကို ဖော်ဆောင်ရန် ခက်ခဲစေသည်ဟု Mizuobe မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ developer များသည် အကြီးစားလုပ်ငန်းဆောင်တာများမလိုအပ်ဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို စတင်နိုင်စေမည့် "ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းပတ်ဝန်းကျင်များ" ဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းစျေးကွက်သည် ကြီးထွားလာနေသည်။ Mizuobe သည် Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် အဓိကအားဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းအသိုက်အဝန်းကြောင့်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်လိုသည်။
Palworld သည် "ကွဲပြားခြားနားသောမီဒီယာ"
သို့ တိုးချဲ့သွားပါမည်။ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Mizuobe က ရန်ပုံငွေကောင်းစွာရရှိထားသော်လည်း Pocketpair သည် ၎င်း၏အဖွဲ့ကို တိုးချဲ့ရန် သို့မဟုတ် ၎င်း၏ရုံးခန်းများကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် အခြားအလတ်စားများထံ စွန့်စားခြင်းဖြင့် Palworld ၏ IP ကို ကွဲပြားစေရန် အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။
စောစီးစွာဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး၊ Palworld သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကတည်းက ထွက်ရှိပြီးကတည်းက ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းနှင့် အပ်ဒိတ်များစွာအတွက် ပရိသတ်များထံမှ အမိုက်စားပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရရှိထားသည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် များစွာမျှော်လင့်ထားသည့် PvP Arena မုဒ်နှင့် Sakurajima အပ်ဒိတ်ကြီးတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင် Pocketpair သည် "Palworld" ဂိမ်းကိုကျော်လွန်၍ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကို တာဝန်ယူလုပ်ဆောင်ပေးသည့် Palworld Entertainment ကိုဖွဲ့စည်းရန် Sony နှင့် မကြာသေးမီက ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။