Palworld sẽ không trả lời câu hỏi 'Có gì ngoài AAA?'

Tác giả: Audrey Jan 05,2025

Sự thành công của Palworld giúp Pocketpair có thể hướng tới những trò chơi "ngoài AAA", nhưng CEO Mizuobe lại có kế hoạch khác. Bài viết này sẽ tìm hiểu sâu hơn quan điểm của ông.

Palworld的成功

Pocketpair: Tập trung vào các trò chơi độc lập và đóng góp cho cộng đồng

Palworld的成功

Với hiện tượng "Palworld", Pocketpair đã đạt được thành công vang dội và lợi nhuận của nó đủ để khiến tựa game tiếp theo vượt qua tiêu chuẩn game AAA. Tuy nhiên, CEO Mizuobe một lần nữa nói rõ rằng họ không có ý định theo đuổi quy mô đó.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizuobe tiết lộ rằng doanh thu của "Palworld" đã đạt "hàng chục tỷ yên". Số tiền này lên tới hàng chục triệu USD. Bất chấp lợi nhuận khổng lồ của nó, anh ấy không nghĩ Pocketpair hiện có thể xử lý một trò chơi ngốn hết doanh thu của Palworld.

Mizuobe cho biết quỹ phát triển cho "Palworld" đến từ các trò chơi trước đây của Pocketpair là "Craftopia" và "Overdungeon". Tuy nhiên, đối mặt với ngân sách khổng lồ ngày nay, anh quyết định không vội vàng, đặc biệt khi công ty vẫn còn ở giai đoạn đầu.

Palworld的成功

Mizuobe chỉ ra: “Nếu chúng tôi sử dụng số tiền thu được này để phát triển trò chơi tiếp theo như trước đây, không chỉ quy mô sẽ vượt AAA mà chúng tôi còn không thể theo kịp về mức độ trưởng thành của tổ chức. Cấu trúc của chúng tôi đơn giản là không thể giải quyết được một dự án như thế này." Ông nói thêm rằng ông không có ý định tạo ra bất kỳ trò chơi nào đòi hỏi kinh phí khổng lồ, mà thích phát triển các dự án "thú vị như những trò chơi độc lập."

Studio đặt mục tiêu khám phá tiềm năng phát triển của mình trong khi vẫn duy trì quy mô nhỏ. Mizuobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu của trò chơi AAA khiến các đội lớn gặp khó khăn trong việc phát triển các tác phẩm thành công. Thay vào đó, thị trường trò chơi độc lập đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và môi trường công nghiệp được cải tiến" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động quy mô lớn. Mizuobe tin rằng sự tăng trưởng của Pocketpair phần lớn là nhờ vào cộng đồng game indie và công ty muốn đền đáp cộng đồng này.

Palworld sẽ mở rộng sang “phương tiện truyền thông khác nhau”

Palworld的成功

Đầu năm nay, Mizuobe cũng đề cập rằng mặc dù được tài trợ tốt nhưng Pocketpair không có kế hoạch mở rộng đội ngũ hay nâng cấp văn phòng của mình. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào việc đa dạng hóa IP của Palworld bằng cách mạo hiểm thâm nhập vào các phương tiện khác.

Vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, Palworld đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ người hâm mộ nhờ lối chơi hấp dẫn và nhiều cập nhật kể từ khi phát hành vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ Đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã hợp tác với Sony để thành lập Palworld Entertainment, công ty chịu trách nhiệm xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu ngoài trò chơi "Palworld".