Hindi Sasagutin ng Palworld ang Tanong na 'What's Beyond AAA?'

May-akda: Audrey Jan 05,2025

Ang tagumpay ng Palworld ay naging posible para sa Pocketpair na lumipat patungo sa mga larong "lampas sa AAA", ngunit may iba pang plano si CEO Mizuobe. Ang artikulong ito ay tuklasin ang kanyang mga pananaw nang malalim.

Palworld的成功

Pocketpair: Tumutok sa mga independiyenteng laro at ibalik sa komunidad

Palworld的成功

Sa kababalaghang "Palworld", nakamit ng Pocketpair ang malaking tagumpay, at sapat na ang mga kita nito para lumampas ang susunod na laro sa pamantayan ng larong AAA. Gayunpaman, muling nilinaw ni CEO Mizuobe na wala silang intensyon na ituloy ang ganoong uri ng sukat.

Sa isang panayam kamakailan sa GameSpark, inihayag ni Mizuobe na ang mga benta ng "Palworld" ay umabot na sa "sampu-sampung bilyong yen." Ito ay nagkakahalaga ng sampu-sampung milyong dolyar. Sa kabila ng napakalaking kita nito, hindi niya akalain na kakayanin ng Pocketpair ang isang laro na sumipsip ng lahat ng kita ng Palworld.

Sinabi ni Mizuobe na ang development fund para sa "Palworld" ay nagmula sa mga nakaraang laro ng Pocketpair na "Craftopia" at "Overdungeon". Gayunpaman, sa harap ng napakalaking badyet ngayon, nagpasya siyang huwag magmadali, lalo na noong ang kumpanya ay nasa maagang yugto pa lamang.

Palworld的成功

Itinuro ni Mizuobe: "Kung gagamitin natin ang mga nalikom na ito upang bumuo ng susunod na laro tulad ng sa nakaraan, hindi lamang lalampas ang sukat sa AAA, ngunit hindi rin tayo makakasunod sa mga tuntunin ng maturity ng organisasyon. Ang aming istraktura ay hindi maaaring makitungo sa isang proyekto na tulad nito. "Sinabi pa niya na hindi niya balak na gumawa ng anumang mga laro na nangangailangan ng isang malaking badyet, mas pinipiling bumuo ng mga proyekto na" masaya bilang mga independiyenteng laro. "

Layunin ng studio na tuklasin ang potensyal na paglago nito habang nananatiling maliit. Itinuro ni Mizuobe na ang pandaigdigang kalakaran ng mga laro ng AAA ay nagpapahirap sa malalaking koponan na bumuo ng mga matagumpay na gawa. Sa halip, umuusbong ang merkado ng indie games, na may "pinahusay na mga makina ng laro at kapaligiran ng industriya" na nagbibigay-daan sa mga developer na maglunsad ng matagumpay na mga laro sa buong mundo nang hindi nangangailangan ng malalaking operasyon. Naniniwala si Mizuobe na ang paglago ng Pocketpair ay higit sa lahat ay dahil sa indie gaming community, at gusto ng kumpanya na magbigay muli sa komunidad na ito.

Lalawak ang Palworld sa "iba't ibang media"

Palworld的成功

Sa unang bahagi ng taong ito, binanggit din ni Mizuobe na sa kabila ng mahusay na pondo, walang plano ang Pocketpair na palawakin ang koponan nito o i-upgrade ang mga opisina nito. Sa halip, tututukan nila ang pag-iba-iba ng IP ng Palworld sa pamamagitan ng pakikipagsapalaran sa iba pang mga medium.

Nasa maagang pag-access pa rin, nakatanggap ang Palworld ng mga magagandang review mula sa mga tagahanga para sa nakakaengganyo nitong gameplay at maraming update mula noong inilabas ito noong unang bahagi ng taong ito. Kasama sa mga kamakailang update ang pinaka-inaasahan na PvP Arena mode at isang bagong isla sa malaking update sa Sakurajima. Bilang karagdagan, ang Pocketpair kamakailan ay nakipagsosyo sa Sony upang bumuo ng Palworld Entertainment, na responsable para sa paghawak ng pandaigdigang paglilisensya at mga aktibidad sa merchandising na lampas sa larong "Palworld".