Berikutan rentetan keluaran dan kemunduran yang kurang berprestasi, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur minoriti, Aj Investment, menuntut baik pulih pengurusan dan pengurangan kakitangan.
Panggilan Pelaburan Aj untuk Penstrukturan Semula Ubisoft
Pemberhentian Sebelum Ini Tidak Mencukupi, Tuntutan Pelabur
Aj Investment, pemegang saham Ubisoft yang penting, secara terbuka menggesa lembaga pengarah syarikat, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent, untuk menjadikan syarikat itu persendirian dan memasang kepimpinan baharu. Dalam surat terbuka, pelabur menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam terhadap prestasi semasa dan hala tuju strategik Ubisoft.
Surat itu menyebut penangguhan tajuk utama seperti Rainbow Six Siege dan The Division hingga akhir Mac 2025, di samping unjuran hasil Q2 2024 yang lebih rendah dan prestasi keseluruhan yang lemah, sebagai kebimbangan utama. Aj Investment secara khusus mencadangkan menggantikan Guillemot sebagai Ketua Pegawai Eksekutif, menyokong pemimpin baharu untuk mengoptimumkan kos dan struktur studio untuk meningkatkan ketangkasan dan daya saing.
Tekanan ini telah memberi kesan kepada harga saham Ubisoft, yang dilaporkan telah jatuh lebih 50% pada tahun lalu, menurut The Wall Street Journal. Ubisoft masih belum membalas surat tersebut secara terbuka.
Aj Investment berpendapat bahawa penilaian rendah Ubisoft berpunca daripada salah urus dan pemegang saham dirugikan oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Pelabur mengkritik tumpuan syarikat pada keuntungan jangka pendek dan bukannya perancangan strategik jangka panjang dan menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa.
Juraj Krupa Aj Investment seterusnya mengkritik pembatalan The Division Heartland, penerimaan yang kurang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown, dan kekurangan penggunaan francais popular seperti Rayman, Splinter Sel, For Honor dan Watch Dogs. Walaupun Star Wars Outlaws dijangka meningkatkan prestasi, jualannya dilaporkan kurang memberangsangkan, menyumbang kepada harga saham syarikat mencecah paras terendah sejak 2015.
Surat itu juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang ketara, dengan menyebut pesaing seperti EA, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard mencapai hasil dan keuntungan yang lebih tinggi dengan tenaga kerja yang lebih kecil. 17,000 pekerja Ubisoft berbeza dengan ketara dengan 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 dari Activision Blizzard.
Krupa menyeru pemotongan kos yang agresif dan pengoptimuman kakitangan untuk meningkatkan kecekapan operasi, mencadangkan penjualan studio tidak penting untuk pembangunan IP teras. Beliau menegaskan bahawa 30 studio Ubisoft mewakili struktur yang terlalu besar dan berpotensi tidak menguntungkan. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa menegaskan bahawa tindakan selanjutnya diperlukan untuk kekal berdaya saing. Beliau juga menyatakan bahawa pengurangan kos yang dirancang adalah tidak mencukupi.