Bir dizi düşük performans gösteren sürüm ve aksaklıkların ardından Ubisoft, azınlık yatırımcısı Aj Investment'ın yönetim revizyonu ve personel azaltımı talep eden baskısıyla karşı karşıya.
Aj Investment, Ubisoft'un Yeniden Yapılanması Çağrısında Bulundu
Önceki İşten Çıkarmalar Yetersiz, Yatırımcı İddiaları
Ubisoft'un önemli bir hissedarı olan Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu şirketin yönetim kuruluna, şirketi özelleştirmeye ve yeni liderlik atamaya açıkça çağrıda bulundu. Açık bir mektupta yatırımcı, Ubisoft'un mevcut performansından ve stratejik yönünden derin memnuniyetsizliğini dile getirdi.
Mektupta, Rainbow Six Siege ve The Division gibi önemli oyunların Mart 2025'in sonuna kadar ertelenmesinin yanı sıra, 2024'ün 2. çeyreğine ilişkin düşük gelir tahminleri ve genel olarak düşük performansın başlıca endişeler olduğu belirtiliyor. Aj Investment, özellikle Guillemot'un CEO olarak değiştirilmesini önerdi ve daha fazla çeviklik ve rekabet gücü için maliyetleri ve stüdyo yapısını optimize edecek yeni bir liderin savunuculuğunu yaptı.
Bu baskı, Ubisoft'un geçen yıl %50'nin üzerinde düştüğü bildirilen hisse fiyatını etkiledi The Wall Street Journal. Ubisoft'un mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermediğine göre.
Aj Investment, Ubisoft'un düşük değerlemesinin kötü yönetimden kaynaklandığını ve hissedarların Guillemot ailesi ve Tencent tarafından dezavantajlı duruma düşürüldüğünü savunuyor. Yatırımcı, şirketin uzun vadeli stratejik planlama ve olağanüstü oyun deneyimleri sunmak yerine kısa vadeli kazançlara odaklanmasını eleştiriyor.
Aj Investment'dan Juraj Krupa ayrıca, The Division Heartland'in iptalini, Skull and Bones ve Prince of Persia: The Lost Crown'un yetersiz kabulünü eleştirdi, ve Rayman, Splinter gibi popüler serilerin yeterince kullanılmaması Cell, Onur İçin ve Watch Dogs. Star Wars Outlaws'ın performansını artırması beklenirken, satışlarının yetersiz kaldığı ve şirketin hisse fiyatının 2015'ten bu yana en düşük noktasına ulaşmasına katkıda bulunduğu bildirildi.
Mektupta ayrıca EA, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin daha küçük iş gücüyle daha yüksek gelir ve karlılık elde ettiğine değinilerek önemli personel azaltımı da öneriliyor. Ubisoft'un 17.000 çalışanı, EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500 çalışanı ile keskin bir tezat oluşturuyor.
Krupa, operasyonel verimliliği artırmak için agresif maliyet düşürme ve personel optimizasyonu çağrısında bulunarak, stüdyo satışının temel IP gelişimi için çok önemli olmadığını öne sürüyor. Ubisoft'un 30 stüdyosunun aşırı büyük ve potansiyel olarak kârsız bir yapıyı temsil ettiğine dikkat çekiyor. Krupa, önceki işten çıkarmaları (işgücünün yaklaşık 'u) kabul ederken, rekabetçi kalabilmek için daha fazla eyleme ihtiyaç olduğu konusunda ısrar ediyor. Planlanan maliyet azaltımlarının da yetersiz olduğunu belirtiyor.