စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများနောက်တွင်၊ Ubisoft သည် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj Investment ထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရပြီး စီမံခန့်ခွဲမှုပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းလျှော့ချခြင်းတို့ကို တောင်းဆိုနေပါသည်။
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ခေါ်ဆိုမှုများ Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ
ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ မလုံလောက်ခြင်း၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ တောင်းဆိုမှုများ
သိသာထင်ရှားသော Ubisoft ရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent အပါအဝင် ကုမ္ပဏီဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြား လူသိရှင်ကြား တိုက်တွန်းခဲ့ပြီး ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များကို ထည့်သွင်းရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက Ubisoft ၏ လက်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် လေးလေးနက်နက် မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤစာတွင် Rainbow Six Siege နှင့် The Division ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များ၏ ကြန့်ကြာမှုကို ကိုးကား၍ အဓိကစိုးရိမ်မှုများအဖြစ် 2025 Q2 2024 ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်။ Aj Investment သည် Guillemot ကို CEO အဖြစ် အစားထိုးရန် အထူးအဆိုပြုခဲ့ပြီး ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုစွမ်းရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ခေါင်းဆောင်အသစ်အတွက် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
ဤဖိအားသည် Ubisoft ၏ရှယ်ယာစျေးနှုန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း 50% ကျော်ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း The Wall Street Journal. Ubisoft သည် အဆိုပါစာကို လူသိရှင်ကြားတုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပေ။
Aj Investment သည် Ubisoft ၏ တန်ဖိုးနိမ့်ကျမှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ရှယ်ယာရှင်များသည် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent တို့၏ အားနည်းချက်ကို ခံနေရကြောင်း ငြင်းဆိုထားသည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူသည် ရေရှည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပေးဆောင်ခြင်းထက် ကုမ္ပဏီ၏ရေတိုအကျိုးအမြတ်အပေါ် အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်သည်။
The Division Heartland၊ Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ နှင့် Rayman ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်း၊ Splinter Cell၊ ဂုဏ်ပြုရန် နှင့် Watch Dogs။ Star Wars Outlaws သည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ၎င်း၏ ရောင်းအားမှာ အကျုံးဝင်သည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ရှယ်ယာစျေးနှုန်းသည် 2015 ခုနှစ်ကတည်းက ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ ရောက်သွားစေသည်။
EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များသည် သေးငယ်သော လုပ်သားအင်အားဖြင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ၀င်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းရရှိမှုကို ကိုးကား၍ စာတွင် သိသာထင်ရှားသော ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများကိုလည်း အကြံပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ ဝန်ထမ်း 17,000 သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။
Krupa သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပြင်းထန်သောကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများအား ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုထားပြီး core IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသောစတူဒီယိုများရောင်းချခြင်းကို အကြံပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ စတူဒီယို 30 သည် အလွန်ကြီးမားပြီး အကျိုးအမြတ်မယူနိုင်သော ဖွဲ့စည်းပုံကို ကိုယ်စားပြုကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြသည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများ (လုပ်သားအင်အား၏ 10% ခန့်) ကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ယှဉ်ပြိုင်မှုဆက်လက်ရှိနေရန် နောက်ထပ်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Krupa က အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ စီစဉ်ထားသော ကုန်ကျစရိတ် လျှော့ချမှုမှာ မလုံလောက်ကြောင်း ၎င်းက ဆိုသည်။