Na ontslagen in Bioware die hebben geleid tot het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars van Dragon Age: The Veilguard, is een voormalige schrijver in de serie verhuisd om fans gerust te stellen en verklaart: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
Deze week heeft EA Bioware geherstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op massa -effect 5. Sommige ontwikkelaars die aan Dragon Age werkten: de Veilguard werden opnieuw toegewezen aan andere EA -studio's. John Epler, Creative Director van Veilguard, werd bijvoorbeeld overgebracht naar Full Circle om te werken aan hun aankomende skateboard -game, Skate. Verschillende andere ontwikkelaars zijn echter ontslagen en zijn momenteel op zoek naar nieuwe kansen op werk.
De herstructureringsbeslissing kwam nadat EA had aangekondigd dat Dragon Age: The Veilguard ondertoelde en slechts 1,5 miljoen spelers in dienst had tijdens het recente financiële kwartaal - een cijfer bijna 50% onder de verwachtingen van het bedrijf. Het is belangrijk op te merken dat EA niet heeft aangegeven of dit nummer de verkoop van eenheden vertegenwoordigt, zoals Dragon Age: The Veilguard was ook beschikbaar via EA's Play Pro -abonnementsservice. Bovendien blijft het onduidelijk of het cijfer van 1,5 miljoen gebruikers omvat die hebben deelgenomen aan een gratis proefperiode die wordt aangeboden via het meer betaalbare EA Play -abonnement.
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering van BioWare en de bevestiging van ontslagen heeft de gemeenschap van Dragon Age ertoe aangezet vrezen voor de toekomst van de serie. Er is geen DLC gepland voor de Veilguard en het werk van Bioware aan de game die vorige week is afgesloten met wat de laatste grote update lijkt te zijn.
Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: The Veilguard die overstapte om te werken aan Iron Man bij Motive, ging naar sociale media om woorden van aanmoediging aan te bieden. Chee erkende de uitdagingen van de afgelopen twee jaar en zag haar team afnemen terwijl ze nog steeds moest volharden. In reactie op een fan die rouwt om het waargenomen einde van Dragon Age, benadrukte Chee de blijvende geest van de gemeenschap.
Ze deelde een citaat van Camus: "Te midden van de winter ontdekte ik dat er, binnen mij, een onoverwinnelijke zomer was" en benadrukte de voortdurende bijdragen van fans door fanfictie, kunst en de verbindingen die werden gevormd door de games. Chee beweerde dat hoewel EA/Bioware eigenaar is van het intellectuele eigendom, de essentie van Dragon Age van de fans is. "Da is niet dood omdat het nu van jou is," verklaarde ze, en vierde de inspiratie en creatieve inspanningen die door de serie werden aangespoord.
Dragon Age is ontstaan met Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011, en Dragon Age: Inquisition in 2014. In september onthulde voormalig Dragon Age uitvoerend producent Mark Darrah dat inquisitie van Dragon Age meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, wat de interne projecties van EA aanzienlijk overtreft.
Hoewel EA officieel niet officieel Dragon Age Dead heeft verklaard, lijkt de toekomst van de serie onzeker gezien de volledige focus van Bioware op Mass Effect 5. EA bevestigde dat een "kernteam" in BioWare, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, momenteel de volgende massa -effectgame ontwikkelt. EA vertelde IGN dat de studio voldoende bemand is voor deze ontwikkelingsfase, hoewel specifieke cijfers niet werden bekendgemaakt.