Po zwolnieniu w BioWare, które doprowadziły do odejścia wielu kluczowych programistów Dragon Age: The Veilguard, były pisarz z serii przeniósł się do uspokojenia fanów, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
W tym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5. Niektórzy programiści, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przypisani do innych studiów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pełnego kręgu do pracy nad nadchodzącą grę na deskorolkę, Skate. Jednak kilku innych programistów zostało zwolnionych i obecnie szuka nowych możliwości zatrudnienia.
Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po tym, jak EA ogłosiła, że Dragon Age: Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej oczekiwań firmy. Należy zauważyć, że EA nie określił, czy ten numer reprezentuje sprzedaż jednostkową, jako Dragon Age: Veilguard był również dostępny za pośrednictwem usługi subskrypcji EA Pla Pro. Ponadto nie jest jasne, czy liczba 1,5 miliona obejmuje użytkowników, którzy uczestniczyli w bezpłatnym procesie oferowanym za pośrednictwem subskrypcji EA Play.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji BioWare i potwierdzenia zwolnień doprowadziło społeczność Dragon Age do obawy o przyszłość serii. Żadne DLC nie jest planowane dla Veilguard, a praca BioWare nad grą zakończyła się w zeszłym tygodniu z ostateczną ważną aktualizacją.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive, zabrał się do mediów społecznościowych, aby zaoferować słowa zachęty. Chee uznała wyzwania z ostatnich dwóch lat, widząc, że jej zespół maleje, jednocześnie potrzebując wytrwać. W odpowiedzi na fan żałujący z postrzeganym zakończeniem smoków, Chee podkreślił trwałego ducha społeczności.
Udostępniła cytat Camusa: „W środku zimy odkryłem, że było w mnie, niezwyciężone lato” i podkreśliła ciągły wkład fanów poprzez fan fiction, sztukę i połączenia powstałe w grach. Chee stwierdził, że chociaż EA/BioWare jest właścicielem własności intelektualnej, esencja smoków należy do fanów. „DA nie jest martwe, ponieważ teraz jest twój” - oświadczyła, świętując inspirację i twórcze wysiłki pobudzone przez serial.
Dragon Age wywodzi się z Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 roku oraz Dragon Age: Inkwizycja w 2014 r. Najnowsza część, Dragon Age: The Veilguard, zajęła dekadę. We wrześniu były producent wykonawczy Dragon Age, Mark Darrah, ujawnił, że Inkwizycja Dragon Age sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne prognozy EA.
Chociaż EA oficjalnie nie ogłosił Dragon Age Dead, przyszłość serii wydaje się niepewna, biorąc pod uwagę, że BioWare koncentruje się na Mass Effect 5. EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, obecnie rozwija kolejną grę Mass Effect. EA powiedział IGN, że studio jest odpowiednio obsadzone na tym etapie rozwoju, chociaż konkretne liczby nie zostały ujawnione.