Sau khi sa thải tại Bioware dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển chính của Dragon Age: The Veilguard, một cựu nhà văn trong loạt phim đã chuyển sang trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, EA được cơ cấu lại Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Một số nhà phát triển làm việc ở Dragon Age: The Turuard được chỉ định lại cho các studio EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang Full Circle để làm việc trong trò chơi trượt ván sắp tới của họ, Skate. Tuy nhiên, một số nhà phát triển khác đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm cơ hội việc làm mới.
Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: The Veilguard đã kém hơn, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với kỳ vọng của công ty. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không chỉ định nếu số này đại diện cho doanh số đơn vị, vì Dragon Age: The Veilguard cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, vẫn chưa rõ liệu con số 1,5 triệu có bao gồm những người dùng tham gia thử nghiệm miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play giá cả phải chăng hơn hay không.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và việc xác nhận sa thải đã khiến cộng đồng Dragon Age lo sợ cho tương lai của loạt phim. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Turguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra những lời động viên. Chee thừa nhận những thách thức trong hai năm qua, thấy đội của cô giảm dần trong khi vẫn cần phải kiên trì. Để đối phó với một người hâm mộ để thương tiếc kết thúc nhận thức của Dragon Age, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng.
Cô ấy đã chia sẻ một trích dẫn từ Camus, "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, một mùa hè bất khả chiến bại", và nhấn mạnh những đóng góp liên tục của người hâm mộ thông qua tiểu thuyết, nghệ thuật và kết nối của người hâm mộ được hình thành thông qua các trò chơi. Chee khẳng định rằng trong khi EA/Bioware sở hữu tài sản trí tuệ, thì bản chất của Dragon Age thuộc về người hâm mộ. "DA không chết vì bây giờ là của bạn," cô tuyên bố, tôn vinh cảm hứng và những nỗ lực sáng tạo được thúc đẩy bởi bộ truyện.
Dragon Age có nguồn gốc từ Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của bộ truyện dường như không chắc chắn tập trung đầy đủ của Bioware vào Mass Effect 5. EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Trilogy Mass Effect ban đầu, hiện đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. EA nói với IGN rằng hãng phim được nhân viên đầy đủ cho giai đoạn phát triển này, mặc dù số lượng cụ thể không được tiết lộ.