BioWare'deki Dragon Age'in birçok kilit geliştiricisinin ayrılmasına yol açan işten çıkarmaların ardından: Dizinin eski bir yazarı olan DeilGuard, hayranları güvence altına almak için harekete geçti: "DA şimdi senin olduğu için ölmedi."
Bu hafta EA, BioWare'i sadece Mass Effect 5'e konsantre etmek için yeniden yapılandırdı. Örneğin, Veilguard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler, yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmak için Full Circle'a transfer edildi. Ancak, diğer birkaç geliştirici işten çıkarıldı ve şu anda yeni istihdam fırsatları arıyor.
Yeniden yapılandırma kararı, EA Dragon Age: VeilGuard'ın son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığını ve şirketin beklentilerinin yaklaşık% 50'sinin altında bir rakamın düşük performans gösterdiğini duyurduktan sonra geldi. EA'nın bu sayının birim satışları temsil edip etmediğini belirtmediğini, Dragon Age: VeilGuard'ın EA'nın Play Pro abonelik hizmeti aracılığıyla da mevcut olduğunu belirtmediğini belirtmek önemlidir. Ayrıca, 1,5 milyon rakamın daha uygun fiyatlı EA Play aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz denemeye katılan kullanıcıları içerip içermediği belirsizliğini koruyor.
EA'nın duyurusu, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmaların onaylanması, Dragon Age topluluğunun serinin geleceği için korkmasına neden oldu. VeilGuard için hiçbir DLC planlanmadı ve BioWare'in oyundaki çalışmaları geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Bununla birlikte, Dragon Age: Iron Man üzerinde çalışmaya geçiş yapan Dragon Age: Veilguard'ın kıdemli bir yazar olan Sheryl Chee, cesaretlendirme sözleri sunmak için sosyal medyaya gitti. Chee, son iki yılın zorluklarını kabul etti ve hala ısrar etmeye ihtiyaç duyarken ekibinin azaldığını gördü. Dragon Çağının algılanan sonunu yaslayan bir hayrana yanıt olarak Chee, topluluğun kalıcı ruhunu vurguladı.
Camus'tan bir alıntı paylaştı, "Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu buldum" ve hayranların fan kurgu, sanat ve oyunlar aracılığıyla oluşturulan bağlantıları aracılığıyla devam eden katkılarını vurguladım. Chee, EA/BioWare'in fikri mülkiyete sahip olsa da, Dragon Age'in özünün hayranlara ait olduğunu iddia etti. "Da ölmedi çünkü şimdi senin," diye açıkladı, dizinin teşvik ettiği ilham ve yaratıcı çabaları kutluyor.
Dragon Age, 2010 yılında Dragon Age: Origins, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizition ile ortaya çıktı. En son taksit, Dragon Age: The VeilGuard'ın serbest bırakılması on yıl sürdü. Eylül ayında, eski Dragon Age yönetici yapımcısı Mark Darrah, Dragon Age Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını önemli ölçüde aştığını açıkladı.
EA resmi olarak Dragon Age'in ölü olduğunu ilan etmese de, Bioware'in Mass Effect 5'e tam olarak odaklandığı göz önüne alındığında, serinin geleceği belirsiz görünüyor. EA, IGN'ye stüdyonun bu gelişim aşaması için yeterince görevlendirildiğini, ancak belirli sayıların açıklanmadığını söyledi.