Informator gier o terminach gier znika z Internetu po 33 latach działalności

Autor: Elijah Jan 17,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDziennikarstwo gamingowe doznało poważnego ciosu wraz z nagłym zamknięciem przez GameStop Game Informer, publikacji, która przez 33 lata była filarem branży. W tym artykule szczegółowo opisano ogłoszenie, poznano historię Game Informer i zastanowiono się nad zszokowanymi reakcjami jego pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie i decyzja GameStop

2 sierpnia konto Game Informer na Twitterze (X) ogłosiło natychmiastowe zaprzestanie działalności zarówno drukowanej, jak i internetowej. Ta nieoczekiwana wiadomość zaskoczyła zarówno fanów, jak i weteranów branży, kończąc 33-letni okres. W ogłoszeniu podkreślono długą podróż magazynu, od początków gier pikselowych po dzisiejsze wciągające cyfrowe światy, i podziękowano jego lojalnym czytelnikom. Dopóki nakład magazynu dobiegnie końca, duch gier, który zdefiniował Game Informer, pozostanie.

Pracownicy magazynu, który wyprodukował także stronę internetową, podcast i internetowe filmy dokumentalne, otrzymali wiadomość o natychmiastowym zwolnieniu podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem ds. kadr GameStop. Numer 367, zawierający historię z okładki Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta, zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier z Internetu.

Dziedzictwo informatora gier

Game Informer's Final IssueGame Informer (GI) był czołowym amerykańskim miesięcznikiem o grach wideo, oferującym artykuły, aktualności, przewodniki strategiczne i recenzje gier. Jego początki sięgają sierpnia 1991 roku, kiedy to był to wewnętrzny biuletyn dla sprzedawcy gier wideo FuncoLand. GameStop nabył magazyn po zakupie FuncoLand w 2000 roku.

Game Informer Online zadebiutował w sierpniu 1996 roku, dostarczając codzienne wiadomości i artykuły. Oryginalna witryna została później zamknięta około stycznia 2001 roku wraz z przejęciem GameStop. Odnowiona witryna GI Online uruchomiona we wrześniu 2003 r., zawierająca przeprojektowany interfejs, bazę danych recenzji, częste aktualizacje wiadomości i treści premium dla subskrybentów.

A Look Back at Game Informer OnlineW październiku 2009 r. nastąpiła poważna przebudowa on-line, która zbiegła się z przebudową magazynu drukowanego. Nowe funkcje obejmowały zaktualizowany odtwarzacz multimedialny, kanały aktywności użytkowników i możliwości recenzji użytkowników. W tym czasie miał swoją premierę także popularny podcast „The Game Informer Show”.

W ostatnich latach problemy GameStop związane ze spadkiem sprzedaży gier fizycznych miały negatywny wpływ na Game Informer. Pomimo gwałtownego wzrostu cen akcji GameStop wprowadził zwolnienia w całej swojej działalności, w tym wielokrotne zwolnienia w Game Informer. Po usunięciu fizycznych numerów Game Informer ze swojego programu nagród, GameStop zezwolił niedawno magazynowi na bezpośrednią sprzedaż subskrybentom, sugerując potencjalną sprzedaż lub wydzielenie – możliwość obecnie uznawana za dyskusyjną.

Reakcje pracowników i cyfrowa pustka

Nagłe zamknięcie spowodowało, że personel Game Informer był zdruzgotany i zszokowany. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają niedowierzanie i smutek z powodu nagłego zakończenia zatrudnienia i dziedzictwa magazynu. Byli pracownicy, niektórzy z wieloletnim stażem, dzielili się wspomnieniami i frustracją związaną z brakiem powiadomienia.

Oficjalne konto Konami X wyraziło wdzięczność za wkład Game Informer w branżę gier wideo. Byli pracownicy, w tym dyrektor ds. treści Kyle Hilliard i była pracownica Liana Ruppert, podzielili się swoim rozczarowaniem i troską o swoich kolegów. Andy McNamara, były redaktor naczelny z 29-letnim stażem, wyraził swój zawód z powodu upadku magazynu.

Social Media OutpouringDziennikarz Jason Schreier zauważył niesamowite podobieństwo między wiadomością pożegnalną GameStop a wiadomością wygenerowaną przez ChatGPT, podkreślając bezosobowy charakter zamknięcia.

The End of an EraZamknięcie Game Informer oznacza koniec ery w dziennikarstwie gamingowym. Przez 33 lata była istotną częścią społeczności graczy, oferując dogłębne relacje i wnikliwe perspektywy. Jego nagły upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w cyfrowym krajobrazie. Choć publikacja przeminie, pamięć o jej dziedzictwie i niezliczonych historiach, którymi się podzieliła, pozostanie w pamięci.