Công cụ cung cấp thông tin trò chơi trực tuyến biến mất sau 33 năm hoạt động

Tác giả: Elijah Jan 17,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsBáo chí về trò chơi đã hứng chịu một đòn nặng nề với việc GameStop đột ngột đóng cửa Game Informer, một ấn phẩm từng đóng vai trò trụ cột của ngành trong 33 năm. Bài viết này trình bày chi tiết về thông báo, tìm hiểu lịch sử của Game Informer và phản ánh những phản ứng sốc của nhân viên.

Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi

Quyết định đóng cửa và GameStop

Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer đã thông báo ngừng ngay lập tức cả hoạt động in ấn và trực tuyến. Tin tức bất ngờ này đã khiến người hâm mộ cũng như những người kỳ cựu trong ngành choáng váng, kết thúc 33 năm hoạt động. Thông báo này ghi nhận hành trình dài của tạp chí, từ những ngày đầu của trò chơi pixel đến thế giới kỹ thuật số sống động ngày nay, đồng thời cảm ơn lượng độc giả trung thành của tạp chí. Mặc dù việc xuất bản tạp chí đã kết thúc nhưng tinh thần chơi game đã định hình nên Game Informer sẽ tiếp tục tồn tại.

Nhân viên của tạp chí, nơi cũng sản xuất trang web, podcast và phim tài liệu video trực tuyến, đã nhận được tin về việc họ bị sa thải ngay lập tức trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Số 367, có truyện bìa Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay thế bằng một tin nhắn chia tay, xóa bỏ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ khỏi internet một cách hiệu quả.

Di sản của người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer's Final IssueGame Informer (GI) là tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng nổi tiếng của Mỹ cung cấp các bài viết, tin tức, hướng dẫn chiến lược và đánh giá trò chơi. Nguồn gốc của nó bắt nguồn từ tháng 8 năm 1991, dưới dạng bản tin nội bộ của nhà bán lẻ trò chơi điện tử FuncoLand. GameStop đã mua lại tạp chí này sau khi mua FuncoLand vào năm 2000.

Game Informer Online ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Trang web ban đầu sau đó đã bị đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001 với việc mua lại GameStop. GI Online cải tiến ra mắt vào tháng 9 năm 2003, có giao diện được thiết kế lại, cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật tin tức thường xuyên và nội dung trả phí dành cho người đăng ký.

A Look Back at Game Informer OnlineMột cuộc thiết kế lại trực tuyến lớn diễn ra vào tháng 10 năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí in. Các tính năng mới bao gồm trình phát phương tiện được cập nhật, nguồn cấp dữ liệu hoạt động của người dùng và khả năng đánh giá của người dùng. Podcast nổi tiếng "The Game Informer Show" cũng được công chiếu vào thời điểm này.

Trong những năm gần đây, những khó khăn của GameStop sau sự sụt giảm doanh số bán trò chơi vật lý đã ảnh hưởng tiêu cực đến Game Informer. Bất chấp giá cổ phiếu tăng vọt, GameStop đã thực hiện cắt giảm việc làm trong các hoạt động của mình, bao gồm cả việc sa thải nhiều lần tại Game Informer. Sau khi loại bỏ các vấn đề thực tế về Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép tạp chí bán trực tiếp cho người đăng ký, gợi ý về một đợt bán hàng hoặc đợt giảm giá tiềm năng – một khả năng hiện đang được tranh luận.

Phản ứng của nhân viên và khoảng trống kỹ thuật số

Việc đóng cửa đột ngột đã khiến đội ngũ nhân viên của Game Informer vô cùng bàng hoàng và bàng hoàng. Các bài đăng trên mạng xã hội bày tỏ sự hoài nghi và đau buồn khi công việc của họ cũng như di sản của tạp chí bị kết thúc đột ngột. Các cựu nhân viên, một số đã làm việc hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng vì không được thông báo.

Tài khoản X chính thức của Konami bày tỏ lòng biết ơn đối với sự đóng góp của Game Informer cho ngành trò chơi điện tử. Các cựu nhân viên, bao gồm giám đốc nội dung Kyle Hilliard và cựu nhân viên Liana Ruppert, đã chia sẻ sự thất vọng và lo lắng của họ đối với đồng nghiệp của họ. Andy McNamara, cựu tổng biên tập với nhiệm kỳ 29 năm, bày tỏ sự đau lòng trước sự sụp đổ của tạp chí.

Social Media OutpouringNhà báo Jason Schreier đã ghi nhận sự giống nhau kỳ lạ giữa tin nhắn chia tay của GameStop và tin nhắn do ChatGPT tạo ra, nêu bật tính chất khách quan của việc đóng cửa.

The End of an EraSự đóng cửa của Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên báo chí về trò chơi. Trong 33 năm, nó là một phần quan trọng của cộng đồng trò chơi, cung cấp những thông tin chuyên sâu và những quan điểm sâu sắc. Sự sụp đổ đột ngột của nó nhấn mạnh những thách thức mà phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong bối cảnh kỹ thuật số. Mặc dù ấn phẩm này không còn xuất bản nhưng di sản của nó và vô số câu chuyện mà nó chia sẻ sẽ tiếp tục được ghi nhớ.