เมื่อปีที่แล้ว Arrowhead * Helldivers 2 * ได้เข้าสู่ World Multiplayer Gaming World โดย Storm ทำให้ผู้เล่นหลงใหลในภารกิจที่จะแพร่กระจายประชาธิปไตยทั่วกาแล็กซี่ผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ ตอนนี้หลังจากการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จของ * Elden Ring * เข้าสู่เกมกระดานเกม Steamforged Games ได้นำประสบการณ์ที่รวดเร็วและวุ่นวายของ * Helldivers 2 * ไปยังโต๊ะ เกมกระดานใหม่นี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสที่จะดำดิ่งลงไปในต้นแบบของเกมและมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างละเอียดกับนักออกแบบเจมี่เพอร์กินส์ดีเร็ก Funkhouser และนิโคลัสหยูเกี่ยวกับการปรับตัวใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาเกี่ยวกับ Helldivers 2: เกมกระดาน เริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว เกมกระดานประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมมีส่วนร่วมรวมถึงการดับเพลิงตึงเครียดความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้และความสำคัญของการทำงานเป็นทีมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มประสบการณ์โต๊ะ
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนโดยนักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวใช้ตัวละครสองตัว ผู้เล่นถือว่าบทบาทของคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถ "การกระทำ" ความกล้าหาญ "ที่ทรงพลังซึ่งสามารถใช้ได้หนึ่งครั้งต่อเกม ต้นแบบให้ความสำคัญกับชั้นเรียนเช่นหนักซุ่มยิง Pyro และกัปตัน ผู้เล่นปรับแต่งชุดอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและการสนับสนุนอาวุธระเบิดและกลยุทธ์สามแบบพร้อมการ์ดคลาสที่เสนอโหลดที่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น
การเล่นเกมเกิดขึ้นบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้าศัตรูที่ยากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมตึงเครียดและรวดเร็ว ในขณะที่ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid เกมสุดท้ายจะนำเสนอวัตถุประสงค์ต่าง ๆ เกมพื้นฐานประกอบด้วยสองกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติแต่ละประเภทมี 10 ประเภท แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยัน แต่การขยายตัวอาจนำเสนอกลุ่มที่ส่องสว่างซึ่งเป็นจุดเด่นของแคมเปญระดมทุนม่วงของ Steamforged
ประเด็นสำคัญของการปรับตัวคือวิธีที่จะทำซ้ำความรู้สึกของวิดีโอเกมที่ถูกครอบงำ ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น Zombicide ที่พึ่งพาตัวเลขที่แท้จริง Helldivers 2 เลือกใช้วิธีการทางยุทธวิธีมากขึ้นโดยมีศัตรูน้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของการเล่นเกม
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้เป็นพื้นฐานของลูกเต๋าโดยมีอาวุธแต่ละชนิดระบุประเภทและจำนวนลูกเต๋าที่จะม้วน ความเสียหายถูกคำนวณตามค่ารวมของม้วนโดยทุก ๆ ห้าคะแนนจะก่อให้เกิดแผลในศัตรู ระบบความเสียหายที่มีความคล่องตัวนี้ช่วยลดความซับซ้อนของตัวดัดแปลงและค่าการป้องกันทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามไฟที่เป็นมิตรสามารถเกิดขึ้นได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่การเพิ่มชั้นกลยุทธ์ที่การเสียสละเพื่อนร่วมทีมอาจจำเป็นต้องกำจัดศัตรูที่น่าเกรงขาม
นักออกแบบแนะนำช่าง 'Massed Fire' นวนิยายซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเปลี่ยนแปลงการยิงแบบร่วมมือของวิดีโอเกม ดังที่ Nic อธิบายว่า "ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมด้วยศัตรูที่มีเกราะหนักคุณต้องขนาบข้างและกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนหากคุณไม่มีอาวุธสนับสนุนในเกมกระดาน
ในทางกลับกันศัตรูมีเอฟเฟกต์ที่ตรงไปตรงมาที่กำหนดโดยการ์ดของพวกเขาทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลแต่ละครั้งมีผลกระทบที่เป็นอันตรายและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามระดับความยากที่เลือกกลับมาพร้อมกับโหลดเต็ม
การยกเว้นที่โดดเด่นอย่างหนึ่งจากเกมกระดานคือคุณสมบัติสงครามกาแล็คซี่จากวิดีโอเกม เจมี่แบ่งปันตำนานที่ขี้เล่น: "เราวางตำแหน่งมันเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมคุณได้รับเกมกระดานนี้ในฐานะ Helldiver เพื่อเรียนรู้วิธีการเป็น Helldiver ที่ดีขึ้น" วิธีการนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมกระดานรู้สึกไม่เหมือนใครในขณะที่อยู่กับจิตวิญญาณ ของ Helldivers
แม้จะมีการละเลยนี้นักออกแบบก็มุ่งเน้นไปที่การรักษาความรู้สึกของ Helldivers ผ่านเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Stratagems ที่สามารถย้อนกลับได้ ดังที่ Nic กล่าวไว้ว่า "เราต้องการมีสิ่งที่ไม่คาดคิดที่คุณต้องจัดการจากการเลี้ยวไปสู่การเลี้ยว
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้มีที่ว่างสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น เจมี่ย้ำว่าปัญหาภาษีเมื่อเร็ว ๆ นี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนของพวกเขา
หลังจากประสบกับต้นแบบระบบของเกมรวมถึงเหตุการณ์แบบสุ่มและช่าง 'Massed Fire' Promise Epic Moments อย่างไรก็ตามในขณะที่การโฟกัสทางยุทธวิธีที่มีศัตรูที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งกว่านั้นได้รับการชื่นชมฉันเองก็อยากให้ศัตรูตัวเล็ก ๆ น้อยลงเพื่อล้างออกสะท้อนความชอบของฉันสำหรับสไตล์แอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยวิดีโอเกม การโจมตีของศัตรูอาจได้รับประโยชน์จากความแปรปรวนที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับธรรมชาติที่วุ่นวายของเกม
ฉันรอการพัฒนาเพิ่มเติมจากเกม Forsforged สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะสำรวจชั้นเรียน Helldiver ใหม่ประเภทภารกิจและศัตรูและชีวมวลที่หลากหลาย เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนที่จะลดลงครั้งต่อไป
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon