Năm ngoái, * Helldivers 2 * của Arrowhead đã đưa thế giới chơi game nhiều người chơi vào cơn bão, quyến rũ người chơi với sứ mệnh truyền bá dân chủ trên khắp thiên hà thông qua các trận chiến dữ dội chống lại người ngoài hành tinh và robot. Bây giờ, sau khi chuyển thể thành công của họ * Elden Ring * thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi Steamforged đang mang lại trải nghiệm nhanh chóng, hỗn loạn của * Helldivers 2 * cho máy tính bảng. Trò chơi bảng mới này hiện có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội đi sâu vào một nguyên mẫu của trò chơi và tham gia vào một cuộc thảo luận chi tiết với các nhà thiết kế, Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, về bản chuyển thể mới ly kỳ này.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Phát triển trên Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào năm ngoái. Trò chơi bảng ghi lại thành công bản chất của những gì làm cho trò chơi video trở nên hấp dẫn, bao gồm các trận hỏa hoạn căng thẳng, những thách thức không thể đoán trước và tầm quan trọng của tinh thần đồng đội, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo để nâng cao trải nghiệm trên bàn.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish dựa trên hợp tác, khách quan được thiết kế cho một đến bốn người chơi, với các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo sử dụng hai nhân vật. Người chơi đảm nhận vai trò của các lớp HellDiver khác nhau, mỗi lớp có đặc quyền, thẻ hành động độc đáo và khả năng "hành động valor" mạnh mẽ có thể được sử dụng một lần mỗi trò chơi. Nguyên mẫu có các lớp học như Heavy, Sniper, Pyro và đội trưởng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với thẻ lớp cung cấp các tải trọng được đề xuất cho người mới bắt đầu.
Gameplay xảy ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, chẳng hạn như các trại giống Terminid trong nguyên mẫu. Khi người chơi tiến lên, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm sự khẩn cấp, giữ cho trò chơi căng thẳng và có nhịp độ nhanh. Trong khi nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống Terminid, trò chơi cuối cùng sẽ cung cấp các mục tiêu khác nhau. Trò chơi cơ bản bao gồm hai phe phái chính, đầu cuối và máy tự động robot, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, việc mở rộng có thể giới thiệu phe Illuminate, một đặc điểm nổi bật của các chiến dịch gây quỹ cộng đồng của Steamforged.
Một khía cạnh quan trọng của bản chuyển thể là cách nó sẽ tái tạo cảm giác bị choáng ngợp của trò chơi video. Không giống như các trò chơi như Zombill dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers 2 chọn cách tiếp cận chiến thuật hơn với ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, tăng cường độ sâu chiến lược của lối chơi.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động của họ vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu là dựa trên xúc xắc, với mỗi vũ khí chỉ định loại và số lượng xúc xắc để lăn. Thiệt hại được tính toán dựa trên tổng giá trị của cuộn, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Hệ thống thiệt hại hợp lý này giúp loại bỏ sự phức tạp của các bộ điều chỉnh và giá trị phòng thủ, đảm bảo trải nghiệm trơn tru và hấp dẫn. Tuy nhiên, lửa thân thiện có thể xảy ra, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, thêm một lớp chiến lược trong đó việc hy sinh một đồng đội có thể là cần thiết để hạ gục một kẻ thù đáng gờm.
Các nhà thiết kế đã giới thiệu một thợ cơ khí 'Fire Fire' mới lạ, lấy cảm hứng từ động lực quay hợp tác của trò chơi video. Như Nic đã giải thích: "Trong trò chơi video, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Với những kẻ thù được bọc thép nặng nề, bạn cần phải vượt qua và nhắm mục tiêu điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ. Trong trò chơi hội đồng, 'Lửa bị phá vỡ' cho phép những người khác trong phạm vi tham gia cuộc tấn công, bổ ích cho việc làm việc với người chơi.
Mặt khác, kẻ thù có những tác động đơn giản được quy định bởi thẻ của họ, khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương áp đặt một tác động bất lợi, và ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật. Tuy nhiên, người chơi có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó đã chọn, trở lại với một tải trọng đầy đủ.
Một loại trừ đáng chú ý khỏi trò chơi bảng là tính năng Galactic War từ trò chơi video. Jamie đã chia sẻ một phần truyền thuyết vui tươi: "Chúng tôi đang định vị nó như một mô phỏng đào tạo. Bạn có được trò chơi bảng này như một helldiver để học cách trở thành một helldiver tốt hơn." Cách tiếp cận này đảm bảo trò chơi bảng cảm thấy độc đáo trong khi vẫn đúng với tinh thần Helldivers .
Bất chấp sự thiếu sót này, các nhà thiết kế đã tập trung vào việc duy trì cảm giác của Helldivers thông qua các sự kiện bất ngờ, các chiến lược có thể gây tác dụng ngược và một nhóm quân tiếp viện đang suy giảm. Như Nic đã đề cập, "Chúng tôi muốn có những điều bất ngờ mà bạn phải đối phó từ lượt này sang lượt đến lượt, các chiến lược có thể trở nên tồi tệ, và một nhóm quân tiếp viện giảm dần khi bạn trải qua trò chơi."
Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi là khoảng 75-80% được hoàn thiện, cho phép có chỗ cho phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh tiềm năng. Jamie nhấn mạnh rằng các vấn đề thuế quan gần đây sẽ không ảnh hưởng đến kế hoạch của họ, đảm bảo một sự khởi động suôn sẻ.
Sau khi trải nghiệm nguyên mẫu, các hệ thống của trò chơi, bao gồm các sự kiện ngẫu nhiên và cơ chế 'lửa tập thể', hứa hẹn những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, trong khi trọng tâm chiến thuật với ít kẻ thù mạnh mẽ hơn được đánh giá cao, cá nhân tôi mong muốn những kẻ thù nhỏ hơn để giải tỏa, phản ánh sở thích của tôi đối với phong cách hành động của trò chơi video. Các cuộc tấn công của kẻ thù cũng có thể được hưởng lợi từ sự thay đổi thêm để phù hợp với bản chất hỗn loạn của trò chơi.
Tôi háo hức chờ đợi sự phát triển hơn nữa từ các trò chơi steamforged cho Helldivers 2 . Nguyên mẫu đã khiến tôi hào hứng khám phá các lớp Helldiver mới, loại nhiệm vụ và kẻ thù và sinh vật đa dạng. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch thả tiếp theo của chúng tôi.
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon