Ubisoft Montreal, Minecraft'ın yapım mekaniğini Animal Crossing'in sosyal simülasyon yönleriyle harmanlayan "Alterra" kod adlı yeni bir voksel tabanlı oyun geliştiriyor. Daha önce iptal edilen dört yıllık bir geliştirmeden doğduğu bildirilen bu heyecan verici proje, benzersiz bir oynanış döngüsü içeriyor.
Oyuncular, kendi adalarında fantastik ve gerçek dünyadaki hayvanlardan ilham alan Funko Pop benzeri yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime girecek. Rahat atmosfer, Animal Crossing'i anımsatan şekilde ev tasarımına, yaban hayatının toplanmasına ve sosyalleşmeye olanak tanır.
Keşif, ana adanın ötesine uzanıyor; oyuncular inşaat için kaynak toplamak üzere çeşitli biyomlara giriyor. Minecraft tarzı biyoma özgü yapı malzemeleri başka bir oyun katmanı ekler. Ancak düşmanlar oyunculara meydan okuyacağından yolculuk tehlikesiz değildir.
Matterling'ler, çekiciliklerini artıran giyim çeşitleriyle birlikte çeşitli görünümlere sahiptir. Oyun, yapımcı Fabien Lhéraud (Ubisoft'ta 24 yıldır) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights ve Splinter Cell Blacklist gibi oyunlardaki çalışmalarıyla tanınan) liderliğinde 18 aydan fazla süredir geliştiriliyor. ).
Detaylar az kalsa da Minecraft'ın voksel benzeri estetiğinden farklı olan voksel teknolojisinin kullanımı önemli bir özelliktir. Poligon tabanlı oluşturmanın aksine voksel teknolojisi, poligon tabanlı oyunlarda yaygın olarak görülen kırpma sorunlarını ortadan kaldırarak gerçek hacimsel nesneler sağlar.
Bu yenilikçi yaklaşım, ilgi çekici oynanış döngüsüyle birleştiğinde "Alterra"yı gelecek vaat eden bir oyun haline getiriyor, ancak geliştirme aşamasının henüz erken olması gelecekteki değişiklikler konusunda dikkatli olmayı gerektiriyor.