Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, podobno zrodzony w wyniku anulowanego wcześniej czteroletniego projektu, zawiera wyjątkową pętlę rozgrywki.
Gracze będą wchodzić w interakcję z „Matterlings”, stworzeniami w stylu Funko Pop inspirowanymi zwierzętami ze świata fantasy i świata rzeczywistego, na ich rodzinnej wyspie. Przytulna atmosfera pozwala na projektowanie domu, kolekcjonowanie dzikiej przyrody i spotkania towarzyskie, przypominające Animal Crossing.
Eksploracja wykracza poza macierzystą wyspę, a gracze wyruszają do różnorodnych biomów, aby zebrać zasoby do budowy. Materiały budowlane w stylu Minecrafta, specyficzne dla biomu, dodają kolejną warstwę rozgrywki. Jednak podróż nie jest pozbawiona niebezpieczeństw, ponieważ wrogowie rzucają wyzwanie graczom.
Matterlingi mogą pochwalić się różnorodnym wyglądem, a różnice w ubiorze dodają im uroku. Gra była rozwijana przez ponad 18 miesięcy pod przewodnictwem producenta Fabiena Lhérauda (24 lata w Ubisoft) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad takimi tytułami jak Gotham Knights i Splinter Cell Blacklist ).
Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, kluczową cechą jest zastosowanie technologii wokseli, różniącej się od estetyki przypominającej woksele w Minecrafcie. W przeciwieństwie do renderowania opartego na wielokątach, technologia wokseli zapewnia prawdziwie wolumetryczne obiekty, eliminując problemy z przycinaniem typowe w grach opartych na wielokątach.
To innowacyjne podejście w połączeniu z wciągającą pętlą rozgrywki sprawia, że „Alterra” jest obiecującym tytułem, choć jego wciąż wczesny etap rozwoju nakazuje zachować ostrożność co do przyszłych zmian.