নতুন ভিডিও গেম হার্ডওয়্যার ঘোষণাগুলি কিছুটা অনুমানযোগ্য হয়ে উঠতে পারে। প্রতিটি নতুন প্রজন্মের কনসোলগুলির সাথে আমরা উন্নত গ্রাফিক্স, দ্রুত লোডের সময় এবং তাজা আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মতো স্ট্যাপলগুলি দেখতে আশা করতে পারি, যেমন প্রিয় প্লাম্বার এবং তার কচ্ছপ বিরোধীদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
এমনকি নিন্টেন্ডো, যা ধারাবাহিকভাবে বেশ কয়েকটি কনসোল প্রজন্ম জুড়ে উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করেছে-এন 64 এর অ্যানালগ কন্ট্রোলার থেকে শুরু করে ছোট গেমকিউব ডিস্ক, Wii এর গতি নিয়ন্ত্রণ এবং ভার্চুয়াল কনসোল, Wii U এর ট্যাবলেট স্ক্রিন এবং স্যুইচ এর অন্তর্নির্মিত পোর্টেবিলিটি-সুইচ 2 দিয়ে এই অগ্রগতিগুলি সরবরাহ করেছে।
তবুও, গঠনের পক্ষে সত্য, নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 ডাইরেক্টের সময় কয়েকটি আসল চমক উন্মোচন করেছিলেন।
এটি 2025 এবং অবশেষে আমরা অনলাইন প্লে পাই।
নিন্টেন্ডো ফ্যান হিসাবে আমার যাত্রা 1983 সালে শুরু হয়েছিল যখন আমার বয়স মাত্র চার বছর। আমার খোকামনি আমার দিকে ফুটবল রোল করত, মারিওতে গাধা কং রোলিং ব্যারেলগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়। আমি তাদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ব, গাধা কংয়ের সাউন্ড এফেক্টের নকল করব এবং তারপরে মারিওর মতোই খেলনা হাতুড়ি দিয়ে তাদের ভেঙে ফেলব। নিন্টেন্ডোর জন্য এই আজীবন আবেগ আমাকে গভীর, বিটসুইট, যদিও সর্বশেষ প্রকাশের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে অভিজ্ঞতা থেকে কথা বলতে দেয়।
আমাদের মধ্যে অনেকেই জানেন যে নিন্টেন্ডো histor তিহাসিকভাবে অনলাইন খেলার সাথে লড়াই করেছেন। স্যাটলাভিউ এবং মেট্রয়েড প্রাইম: হান্টার্সের মতো ব্যতিক্রমগুলি বাদ দিয়ে নিন্টেন্ডো কেবল সনি এবং এক্সবক্সের সরবরাহিত আরও সম্মিলিত অভিজ্ঞতার বিপরীতে একটি শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার প্ল্যাটফর্মটি কী অফার করতে পারে তার পৃষ্ঠকে কেবল স্কিম করেছে। এমনকি স্যুইচ সহ, বন্ধুদের সাথে সন্ধান এবং যোগাযোগ করা জটিল ছিল, প্রায়শই ভয়েস চ্যাটের জন্য একটি পৃথক অ্যাপের প্রয়োজন হয়।
তবে, একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন দিগন্তে রয়েছে বলে মনে হয়। সরাসরি চলাকালীন, নিন্টেন্ডো গেমচ্যাটকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল, যা আশাব্যঞ্জক দেখায়। এটি শব্দের দমন সহ চার-প্লেয়ার চ্যাটকে সমর্থন করে, বন্ধুদের মুখগুলি প্রদর্শন করতে ভিডিও ক্যামেরাগুলিকে সংহত করে এবং কনসোলগুলি জুড়ে স্ক্রিন ভাগ করে নেওয়ার অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীদের একক স্ক্রিনের মধ্যে চারটি পৃথক ডিসপ্লে পর্যবেক্ষণ করতে সক্ষম করে। অতিরিক্তভাবে, নতুন সুইচ 2 অ্যাক্সেসিবিলিটি বৈশিষ্ট্যগুলি পৃষ্ঠা অনুসারে, গেমচ্যাট পাঠ্য-থেকে-ভয়েস এবং ভয়েস-টু-টেক্সটকে সমর্থন করে, যা খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভিন্ন যোগাযোগের পদ্ধতির সুবিধার্থে।
যদিও আমরা এখনও একটি ইউনিফাইড ম্যাচমেকিং ইন্টারফেসে বিশদটি দেখিনি, এটি ইতিমধ্যে একটি যথেষ্ট লিপ এগিয়ে। আমি আশাবাদী যে এটি কুখ্যাত বন্ধু কোড সিস্টেমের সমাপ্তির ইঙ্গিত দেয়।
মিয়াজাকি একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডোতে নতুন রক্ত নিয়ে আসছেন
আমি যখন প্রথম ট্রেলারটি ঝলক দিয়েছিলাম, তখন আমি ভেবেছিলাম এটি ব্লাডবোর্ন 2। পরিবেশ, চরিত্রের নকশা এবং পরিবেশগুলি সফ্টওয়্যার থেকে অনিচ্ছাকৃতভাবে ছিল। আইগন -এ এরিক ভ্যান অ্যালেনকে ধন্যবাদ, আমি শিখেছি যে আমি যা দেখছিলাম তা হ'ল ডাস্কব্লুডস থেকে ফুটেজ, একটি মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিপিভিই গেমটি খ্যাতিমান হিদেটাকা মিয়াজাকি দ্বারা ডিজাইন করা, বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জিং ভিডিও গেমগুলির পিছনে মাস্টারমাইন্ড।
এটা ভেবে অবাক করা বিষয় যে মিয়াজাকি একটি নিন্টেন্ডো-এক্সক্লুসিভ গেমটি পরিচালনা করার জন্য সময় পেয়েছিলেন। আমি সন্দেহ করি যে তিনি কখনও নিজের অফিস বা ঘুম ছেড়ে যেতে পারেন না, অনেকটা গথিক কারাগারের উদ্ভট টাওয়ারে হারিয়ে যাওয়া তাঁর নিজের চরিত্রগুলির মতো। তবুও, আমি তাঁর উত্সর্গের জন্য কৃতজ্ঞ। সফ্টওয়্যার থেকে খুব কমই চিহ্নটি মিস করে, তাই আমি অধীর আগ্রহে এই নতুন শিরোনামটি প্রত্যাশা করি।
নিশ্চিত হওয়ার জন্য একটি আশ্চর্য, তবে একটি স্বাগত
আরেকটি অপ্রত্যাশিত পদক্ষেপে, সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের পরিচালক মাসাহিরো সাকুরাই তার ফোকাস থেকে স্ম্যাশ থেকে একটি নতুন কির্বি খেলায় স্থানান্তরিত করছেন। এই রূপান্তরটি আমাকে প্রহরী থেকে সরিয়ে নিয়েছিল এবং আমি মনে করি সাকুরাই কিছুটা বিশ্রামের দাবিদার!
গেমকিউবে আসল কির্বির এয়ার রাইডটি দৃষ্টি আকর্ষণীয় ছিল তবে মজাদার অভাব ছিল। যাইহোক, নিন্টেন্ডোর গোলাপী, রাউন্ড নায়কের প্রতি সাকুরাইয়ের গভীর স্নেহের কারণে, তার জড়িততা আরও পালিশ এবং উপভোগ্য অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
নিয়ন্ত্রণ সমস্যা
সহজেই উপেক্ষা করা মুহুর্তটি কী হতে পারে, প্রো কন্ট্রোলার 2 এর ঘোষণাটি যথেষ্ট পরিমাণে আপগ্রেডে ইঙ্গিত করেছিল। একটি অডিও জ্যাক যুক্ত, একটি বৈশিষ্ট্য দীর্ঘ ওভারডু এবং দুটি ম্যাপেবল অতিরিক্ত বোতামগুলি স্বাগত বর্ধন। যে কেউ কাস্টমাইজযোগ্য নিয়ন্ত্রণ পছন্দ করে, এই ছোট সংযোজনগুলি সত্যই আমাকে উত্তেজিত করে।
না মারিও?!
সম্ভবত সবচেয়ে মর্মস্পর্শী প্রকাশটি ছিল একটি নতুন মারিও গেমের অনুপস্থিতি। দেখে মনে হচ্ছে ওডিসির পেছনের দলটি ধ্বংসাত্মক পরিবেশের সাথে নতুন 3 ডি প্ল্যাটফর্মার গাধা কং বনজায় কাজ করছে। নিন্টেন্ডো আবারও প্রত্যাশাকে অস্বীকার করছেন, তার হার্ড ভক্তদের বিশ্বাস করে গাধা কংয়ের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য খেলাটি বছরের পর বছর ধরে মারিওকে অন্য সময়ের জন্য সঞ্চয় করার জন্য।
সুইচ 2 বিস্তৃত তৃতীয় পক্ষের সমর্থন এবং মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের সাথে চালু হবে। যদিও বিশ্বটি সিস্টেম-বিক্রেতার মতো দেখাচ্ছে, আমি আশা করি এটি ক্রিসমাস মরসুমের জন্য সময়সীমার একটি পারিবারিক খেলা হবে। Dition তিহ্যগতভাবে, নিন্টেন্ডো কোনও কনসোলের প্রথম বছরে বিক্রয় চালানোর জন্য মারিও, জেলদা বা উভয়ের উপর নির্ভর করে। যাইহোক, মারিও কার্ট 8 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয় দ্বারা উত্সাহিত, নিন্টেন্ডো আত্মবিশ্বাসী যে গাধা কং বনানজার পাশাপাশি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড সুইচ 2 কে একটি সফল প্রবর্তনে চালিত করতে সহায়তা করবে।
ফোর্জা হরিজন এক্স নিন্টেন্ডো আমার বিঙ্গো কার্ডে ছিল না
একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড মারিও কার্ট এখানে রয়েছে এবং আমি এর সম্ভাবনা সম্পর্কে আশাবাদী। জ্যানি পদার্থবিজ্ঞান, অস্বাভাবিক যানবাহন এবং মারিও কার্টের কম্ব্যাট মেকানিক্সকে অবিচ্ছিন্ন বিশ্বের ট্র্যাকগুলি জুড়ে নেভিগেট এবং লড়াইয়ে ভালভাবে অনুবাদ করা উচিত, বোসারের ক্রোধের স্মরণ করিয়ে দেয় তবে অসংখ্য ড্রাইভার সহ আরও বড় আকারে।
এটা খুব ব্যয়বহুল
সুইচ 2 একটি খাড়া দামের ট্যাগ সহ আসে। $ 449.99 মার্কিন ডলারে, এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নিন্টেন্ডোর 40 বছরেরও বেশি ইতিহাসের সবচেয়ে ব্যয়বহুল লঞ্চ। এই দামটি মূল স্যুইচের লঞ্চের দামের চেয়ে 150 ডলার বেশি এবং Wii ইউ এর চেয়ে 100 ডলার বেশি এবং আমি বর্তমান অর্থনৈতিক জলবায়ু বুঝতে পারি, ক্রমবর্ধমান শুল্ক, একটি ক্রমহ্রাসমান ইয়েন এবং নতুন আমেরিকান মুদ্রাস্ফীতি, নিন্টেন্ডোর তার পণ্যগুলির পার্থক্য করতে কম দামের উপর নির্ভর করার কৌশলটি স্যুইচ 2 এর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হবে না।