Pengumuman perkakasan permainan video baru boleh menjadi agak diramalkan. Dengan setiap konsol generasi baru, kita boleh mengharapkan untuk melihat staples seperti grafik yang lebih baik, masa beban yang lebih cepat, dan segar mengambil francais ikonik, seperti yang memaparkan tukang paip yang dikasihi dan musuh penyunya.
Malah Nintendo, yang secara konsisten memperkenalkan ciri-ciri inovatif di beberapa generasi konsol-dari pengawal analog N64 kepada cakera Gamecube kecil, kawalan gerakan Wii dan konsol maya, skrin tablet Wii U, dan mudah alih terbina dalam-HAs menyampaikan kemajuan ini dengan Switch 2.
Namun, benar untuk membentuk, Nintendo melancarkan beberapa kejutan tulen semasa Switch 2 Direct.
Ia adalah 2025 dan akhirnya kami bermain dalam talian.
Perjalanan saya sebagai peminat Nintendo bermula pada tahun 1983 ketika saya berusia empat tahun. Babysitter saya akan melancarkan bola sepak pada saya, mengingatkan tong rolling Donkey Kong di Mario. Saya akan melompat ke atas mereka, meniru kesan bunyi Donkey Kong, dan kemudian menghancurkannya dengan tukul mainan, seperti Mario. Semangat seumur hidup ini untuk Nintendo membolehkan saya bercakap dari tempat yang mendalam, walaupun pahit, pengalaman tentang mendedahkan terkini.
Nintendo, seperti yang kita ketahui, secara historis bergelut dengan permainan dalam talian. Selain daripada pengecualian seperti Satellaview dan Metroid Prime: Hunters, Nintendo hanya melangkah ke permukaan apa yang boleh ditawarkan oleh platform multiplayer yang mantap, tidak seperti pengalaman yang lebih kohesif yang disediakan oleh Sony dan Xbox. Walaupun dengan suis, mencari dan berkomunikasi dengan rakan -rakan adalah rumit, sering memerlukan aplikasi berasingan untuk sembang suara.
Walau bagaimanapun, perubahan yang ketara kelihatan di kaki langit. Semasa langsung, Nintendo memperkenalkan GameChat, yang kelihatan menjanjikan. Ia menyokong sembang empat pemain dengan penindasan bunyi, mengintegrasikan kamera video untuk memaparkan wajah rakan-rakan, dan membolehkan perkongsian skrin merentasi konsol, membolehkan pengguna memantau sehingga empat paparan berbeza dalam satu skrin. Di samping itu, menurut halaman Ciri-ciri Kebolehaksesan Switch 2 baru, GameChat menyokong teks-ke-suara dan suara-ke-teks, memudahkan kaedah komunikasi yang pelbagai di kalangan pemain.
Walaupun kami belum melihat butiran mengenai antara muka pembuatan jodoh yang bersatu, ini sudah menjadi lonjakan yang besar ke hadapan. Saya berharap ia menandakan berakhirnya sistem kod rakan yang terkenal.
Miyazaki membawa darah baru secara eksklusif ke Nintendo
Apabila saya mula -mula melihat treler, saya fikir ia adalah Bloodborne 2. Suasana, reka bentuk watak, dan persekitaran secara jelas dari perisian. Terima kasih kepada Eric Van Allen di IGN, saya belajar bahawa apa yang saya tonton adalah rakaman dari Duskbloods, permainan PVPVE multiplayer yang direka oleh Hidetaka Miyazaki yang terkenal, dalang di belakang beberapa permainan video yang paling mencabar.
Sungguh mengagumkan untuk berfikir bahawa Miyazaki mendapati masa untuk mengarahkan permainan eksklusif Nintendo. Saya mengesyaki dia mungkin tidak pernah meninggalkan pejabatnya atau tidur, seperti watak -wataknya sendiri yang hilang di menara -menara yang menakutkan di penjara Gothic. Namun, saya bersyukur atas dedikasinya. Dari perisian jarang merindui tanda, jadi saya dengan penuh harapan menjangkakan tajuk baru ini.
Kejutan untuk memastikan, tetapi selamat datang
Dalam satu lagi langkah yang tidak dijangka, pengarah Super Smash Bros Masahiro Sakurai beralih fokusnya dari Smash ke permainan Kirby baru. Peralihan ini menangkap saya, dan saya fikir Sakurai layak mendapat rehat!
Perjalanan udara asal Kirby di GameCube adalah menarik secara visual tetapi tidak bersenang -senang. Walau bagaimanapun, memandangkan kasih sayang Sakurai yang mendalam untuk Pink, Hero Round Nintendo, penglibatannya menjanjikan pengalaman yang lebih digilap dan menyeronokkan.
Masalah kawalan
Dalam apa yang mungkin menjadi momen yang mudah diabaikan, pengumuman pengawal Pro 2 membayangkan peningkatan yang besar. Penambahan bicu audio, ciri yang lama tertangguh, dan dua butang tambahan yang boleh dimanfaatkan adalah peningkatan yang dialu -alukan. Sebagai seseorang yang suka kawalan yang disesuaikan, penambahan kecil ini benar -benar menggembirakan saya.
Tiada Mario?!
Mungkin mendedahkan yang paling mengejutkan ialah ketiadaan permainan Mario baru. Nampaknya pasukan di belakang Odyssey telah bekerja di Donkey Kong Bananza, platformer 3D baru dengan persekitaran yang boleh destructible. Nintendo sekali lagi menentang jangkaan, mempercayai peminat tegarnya untuk memeluk permainan yang paling penting Donkey Kong pada tahun -tahun ketika menyelamatkan Mario untuk masa yang lain.
The Switch 2 akan dilancarkan dengan sokongan pihak ketiga yang luas dan Mario Kart World. Walaupun dunia kelihatan seperti penjual sistem, saya menjangkakan ia menjadi permainan keluarga yang ditetapkan untuk musim Krismas. Secara tradisinya, Nintendo bergantung pada Mario, Zelda, atau kedua -duanya untuk memacu jualan pada tahun pertama konsol. Walau bagaimanapun, yang disokong oleh jualan pemecah rekod Mario Kart 8, Nintendo yakin bahawa Mario Kart World, bersama Donkey Kong Bananza, akan membantu mendorong Switch 2 untuk pelancaran yang berjaya.
Forza Horizon X Nintendo tidak berada di kad bingo saya
Sebuah Mario Kart terbuka di sini, dan saya optimis mengenai potensinya. Fizik Zany, kenderaan luar biasa, dan mekanik pertempuran Mario Kart harus diterjemahkan dengan baik ke dalam menavigasi dan berjuang melintasi trek di dunia yang berterusan, mengingatkan Fury Bowser tetapi pada skala yang lebih besar dengan banyak pemandu.
Ia sangat mahal
The Switch 2 dilengkapi dengan tag harga yang curam. Pada $ 449.99 USD, ia adalah pelancaran paling mahal dalam sejarah Nintendo lebih dari 40 tahun di Amerika Syarikat. Harga ini adalah $ 150 lebih daripada harga pelancaran suis asal dan $ 100 lebih daripada Wii U. Walaupun saya memahami iklim ekonomi semasa, dengan peningkatan tarif, yen yang merosot, dan inflasi Amerika yang diperbaharui, strategi Nintendo bergantung pada harga yang lebih rendah untuk membezakan produknya tidak akan digunakan untuk suis 2.