Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring maging medyo mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, maaari nating asahan na makita ang mga staples tulad ng pinabuting graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at sariwa ay tumatagal sa mga iconic na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang minamahal na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong.
Kahit na ang Nintendo, na palaging ipinakilala ang mga makabagong tampok sa maraming mga henerasyon ng console-mula sa analog controller ng N64 hanggang sa maliit na mga disc ng Gamecube, ang mga kontrol ng paggalaw ng Wii at virtual console, ang Wii U tablet screen, at ang built-in na portability ng Switch-ay naghatid ng mga pagsulong na ito sa Switch 2.
Gayunpaman, totoo upang mabuo, ang Nintendo ay nagbukas ng ilang mga tunay na sorpresa sa direktang switch 2.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play.
Ang aking paglalakbay bilang isang tagahanga ng Nintendo ay nagsimula noong 1983 nang ako ay apat na taong gulang lamang. Ang aking babysitter ay igulong ang mga football sa akin, nakapagpapaalaala sa Donkey Kong Rolling Barrels sa Mario. Gusto kong lumukso sa kanila, gayahin ang tunog ng tunog ng asno, at pagkatapos ay basagin ang mga ito gamit ang isang laruang martilyo, tulad ni Mario. Ang habambuhay na pagnanasa para sa Nintendo ay nagpapahintulot sa akin na magsalita mula sa isang lugar ng malalim, kahit na bittersweet, karanasan tungkol sa pinakabagong ibunyag.
Ang Nintendo, tulad ng alam ng marami sa atin, ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online na pag -play. Bukod sa mga pagbubukod tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters, ang Nintendo ay nag -skim sa ibabaw ng kung ano ang maaaring mag -alok ng isang matatag na platform ng Multiplayer, hindi katulad ng mas maraming mga cohesive na karanasan na ibinigay ng Sony at Xbox. Kahit na sa switch, ang paghahanap at pakikipag -usap sa mga kaibigan ay masalimuot, madalas na nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Gayunpaman, ang isang makabuluhang pagbabago ay lilitaw na nasa abot -tanaw. Sa panahon ng direkta, ipinakilala ng Nintendo ang GameChat, na mukhang nangangako. Sinusuportahan nito ang apat na player na chat na may pagsugpo sa ingay, isinasama ang mga video camera upang ipakita ang mga mukha ng mga kaibigan, at pinapayagan ang pagbabahagi ng screen sa buong mga console, pagpapagana ng mga gumagamit na subaybayan ang apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Bilang karagdagan, ayon sa pahina ng Mga Tampok ng Pag-access sa Bagong Switch 2, sinusuportahan ng GameChat ang text-to-voice at boses-to-text, pinadali ang magkakaibang mga pamamaraan ng komunikasyon sa mga manlalaro.
Habang hindi pa namin nakita ang mga detalye sa isang pinagsama -samang interface ng matchmaking, ito ay isang malaking paglukso pasulong. Umaasa ako na ito ay nagpapahiwatig ng pagtatapos ng kilalang sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Noong una kong sinulyapan ang trailer, naisip ko na ito ay dugo 2. Ang ambiance, disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi maikakaila mula sa software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ang pinapanood ko ay ang footage mula sa DuskBloods, isang laro ng Multiplayer PVPVE na idinisenyo ng kilalang Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng ilan sa mga pinaka -mapaghamong mga laro sa video.
Nakakapagtataka na isipin na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang magdirekta ng isang Nintendo-eksklusibong laro. Inaasahan kong hindi niya maaaring iwanan ang kanyang tanggapan o matulog, katulad ng kanyang sariling mga character na nawala sa mga nakapangingilabot na tower ng mga bilangguan ng Gothic. Gayunpaman, nagpapasalamat ako sa kanyang dedikasyon. Mula sa software ay bihirang makaligtaan ang marka, kaya't sabik kong inaasahan ang bagong pamagat na ito.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai ay lumilipat sa kanyang pokus mula sa Smash hanggang sa isang bagong laro ng Kirby. Ang paglipat na ito ay nahuli ako sa bantay, at sa palagay ko ang Sakurai ay nararapat na magpahinga!
Ang orihinal na pagsakay sa hangin ng Kirby sa Gamecube ay biswal na nakakaakit ngunit walang kasiyahan. Gayunpaman, dahil sa malalim na pagmamahal ni Sakurai para sa pink, bilog na bayani ng Nintendo, ang kanyang paglahok ay nangangako ng isang mas makintab at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Sa kung ano ang maaaring maging isang madaling hindi napapansin na sandali, ang pag -anunsyo ng pro controller 2 na hinted sa malaking pag -upgrade. Ang pagdaragdag ng isang audio jack, isang tampok na matagal na overdue, at dalawang mappable dagdag na mga pindutan ay malugod na pagpapahusay. Bilang isang taong mahilig sa napapasadyang mga kontrol, ang mga maliliit na karagdagan na ito ay tunay na nakakaaliw sa akin.
Walang Mario?!
Marahil ang pinaka nakakagulat na ibunyag ay ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario. Tila ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang Nintendo ay muling sumisira sa mga inaasahan, na nagtitiwala sa mga tagahanga ng hardcore na yakapin ang pinakamahalagang laro ni Donkey Kong sa mga taon habang nagse -save ng Mario sa ibang oras.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may malawak na suporta sa third-party at Mario Kart World. Habang ang mundo ay mukhang isang nagbebenta ng system, inaasahan kong ito ay isang laro ng pamilya na na-time para sa kapaskuhan. Ayon sa kaugalian, ang Nintendo ay umaasa sa Mario, Zelda, o pareho upang magmaneho ng mga benta sa unang taon ng isang console. Gayunpaman, na-buoy ng record-breaking sales ng Mario Kart 8, tiwala si Nintendo na si Mario Kart World, sa tabi ng asno na si Kong Bananza, ay makakatulong na itulak ang Switch 2 sa isang matagumpay na paglulunsad.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Narito ang isang open-world Mario kart, at maasahin ako sa potensyal nito. Ang Zany Physics, hindi pangkaraniwang mga sasakyan, at mga mekanika ng labanan ng Mario Kart ay dapat isalin nang maayos sa pag -navigate at pakikipaglaban sa mga track sa isang tuluy -tuloy na mundo, nakapagpapaalaala sa galit ng Bowser ngunit sa mas malaking sukat na may maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang Switch 2 ay may isang matarik na tag ng presyo. Sa $ 449.99 USD, ito ang pinakamahal na paglulunsad sa higit sa 40-taong kasaysayan ng Nintendo sa US. Ang presyo na ito ay $ 150 higit pa kaysa sa presyo ng paglulunsad ng orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Habang naiintindihan ko ang kasalukuyang klima sa ekonomiya, na may tumataas na mga taripa, isang pagtanggi ng yen, at na -renew ang inflation ng Amerikano, ang diskarte ng Nintendo na umasa sa mas mababang mga presyo upang maiba ang mga produkto nito ay hindi mailalapat sa Switch 2.