নতুন হরর অ্যাকশন গেম "স্লিটারহেড" যেটি "সাইলেন্ট হিল" এর জনক কেইচিরো তোয়ামা তৈরি করেছে, তা ৮ই নভেম্বর মুক্তি পাবে! কেইচিরো তোয়ামা সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে বলেছেন যে গেমটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে, তবে এর সৃজনশীলতা একেবারেই অভিনব এবং অনন্য।
"স্লিটারহেড": ক্লাসিকের উত্তরাধিকারী হন এবং উদ্ভাবনে সাহসী হন
1999 সালে প্রথম "সাইলেন্ট হিল" পরিচালনা করার পর থেকে, কেইচিরো তোয়ামা এবং তার স্টুডিও বোকেহ গেম স্টুডিও সবসময় নতুনত্বের উপর জোর দিয়ে আসছে, এমনকি যদি এর অর্থ এই কাজটি কিছুটা রুক্ষ হতে পারে। "প্রথম সাইলেন্ট হিল থেকে, আমরা গেমটিকে তাজা এবং আসল রাখার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ এটি কিছুটা রুক্ষ হয়," কেইচিরো তোয়ামা গেমরান্টকে বলেছেন। "এই মনোভাবটি আমার সমস্ত কাজের মধ্য দিয়ে চলে এবং এটি স্লিটারহেডে প্রতিফলিত হয়৷"
কাল্পনিক শহর "কাউলুন": মিশ্রিত নস্টালজিয়া এবং অতিপ্রাকৃত
"স্লিটারহেড" কাল্পনিক এশিয়ান মেট্রোপলিস "কাউলুন" (কাউলং, কাউলুন এবং হংকং-এর সংমিশ্রণ) এ সেট করা হয়েছে, একটি শহর যা 90 এর দশকের নস্টালজিয়াকে "গ্যান্টজ" এবং "যুব কমিকস দ্বারা অনুপ্রাণিত অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে। যেমন "প্যারাসাইট বিস্ট"।খেলোয়াড়রা "Hyoki" হিসাবে খেলবে - একটি আত্মা-সদৃশ সত্তা যারা বিভিন্ন দেহের অধিকারী হতে পারে এবং "Slitterheads" নামক ভয়ঙ্কর শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারে। এই শত্রুরা সাধারণ জম্বি বা দানব নয়, তবে তাদের অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত রূপ রয়েছে, প্রায়শই মানুষ এবং দুঃস্বপ্নের রূপের মধ্যে পরিবর্তন হয়, যা উভয়ই ভয়ঙ্কর এবং কিছুটা অন্ধকার হাস্যকর।
"Slitterhead" এর গেমপ্লে এবং গল্পের বিষয়বস্তু সম্পর্কে আরও জানতে, অনুগ্রহ করে আমাদের ফলো-আপ নিবন্ধগুলি পড়া চালিয়ে যান!