Nowa gra akcji typu horror „Slitterhead” stworzona przez Keiichiro Toyamę, ojca „Silent Hill”, ukaże się 8 listopada! Keiichiro Toyama powiedział w niedawnym wywiadzie, że gra może być nieco trudna, ale jej kreatywność jest absolutnie nowatorska i wyjątkowa.
„Slitterhead”: odziedzicz klasykę i bądź odważny w innowacjach
Od czasu wyreżyserowania pierwszego „Silent Hill” w 1999 roku Keiichiro Toyama i jego studio Bokeh Game Studio zawsze kładli nacisk na innowacje, nawet jeśli oznaczało to, że praca może być nieco ciężka. „Od pierwszego Silent Hill staraliśmy się, aby gra była świeża i oryginalna, nawet jeśli oznaczało to, że jest trochę trudna” – Keiichiro Toyama powiedział GameRant. „Takie podejście przewija się przez całą moją twórczość i znajduje odzwierciedlenie w Slitterhead”.
Fikcyjne miasto „Kowloon”: połączenie nostalgii i zjawisk nadprzyrodzonych
Akcja „Slitterhead” rozgrywa się w fikcyjnej azjatyckiej metropolii „Kowloon” (połączenie Kowlong, Kowloon i Hongkongu), mieście łączącym nostalgię za latami 90. z wpływami „Gantza” i „Elementów nadprzyrodzonych inspirowanych komiksami młodzieżowymi” takie jak „Bestia pasożytnicza”.Gracze wcielą się w „Hyoki” – duchopodobną istotę, która może posiadać różne ciała i walczyć z przerażającymi wrogami zwanymi „Slitterheadami”. Ci wrogowie nie są zwykłymi zombie ani potworami, ale mają groteskowe i nieprzewidywalne formy, często przełączające się między postaciami ludzkimi i koszmarnymi, które są zarówno przerażające, jak i nieco mrocznie humorystyczne.
Aby dowiedzieć się więcej o rozgrywce i zawartości fabularnej „Slitterhead”, czytaj dalej nasze kolejne artykuły!