Activision akhirnya mengakui ia menggunakan AI Generatif untuk beberapa Call of Duty: Black Ops 6 Aset selepas tindak balas berikut 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen

Pengarang: Zoe Feb 27,2025

Activision mengesahkan penggunaan AI generatif dalam Call of Duty: Black Ops 6

Activision, pencipta Call of Duty, akhirnya mengakui penggunaan AI generatif dalam pembangunan Black OPS 6. Kemasukan ini hampir tiga bulan selepas peminat menyuarakan kebimbangan mengenai kualiti aset dalam permainan tertentu, khususnya memetik skrin pemuatan zombie Santa.

Berikutan kemas kini musim 1 yang dimuat semula pada bulan Disember, pemain melihat penyelewengan dalam beberapa skrin pemuatan Black Ops 6, kad panggilan, dan karya seni yang berkaitan dengan acara komuniti zombi. Contoh yang paling menonjol ialah gambaran Zombie Santa, atau "Necroclaus," yang kelihatan mempunyai enam jari. Ini adalah isu biasa dengan AI generatif, yang sering berjuang dengan tangan yang tepat.

Skrin pemuatan 'Necroclaus' Black Ops 6. Kredit Imej: Penerbitan Activision.
Pengawasan selanjutnya mendedahkan imej yang sama cacat tangan bersarung dalam grafik acara komuniti zombi, juga mempamerkan digit tambahan.

Imej lain yang mempamerkan tangan dengan kesilapan rendering yang jelas. Kredit Imej: Penerbitan Activision. Pengguna Reddit, Shaun \ _ladee, menyerlahkan beberapa imej dengan ketidakkonsistenan yang menunjukkan penggunaan AI generatif.

Berikutan peningkatan tekanan dan berdasarkan peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision menambah pernyataan kepada halaman Steam Black Ops 6: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan." Pendedahan samar -samar ini merangkumi keseluruhan permainan.

Wahyu ini mengikuti laporan Julai oleh Wired, yang mendedahkan bahawa Activision menjual item kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun lepas, sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai (Disember 2023), tanpa mendedahkan penggunaan AI. Ini kosmetik kos 1,500 mata COD (kira -kira $ 15), aliran pendapatan yang signifikan untuk Activision.

Laporan berwayar juga menyerlahkan potensi anjakan artis 2D di Activision, berikutan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard dan pemberhentian berikutnya dalam bahagian permainan Microsoft. Sumber tanpa nama dalam Activision mendakwa bahawa artis yang tersisa telah dipaksa menggunakan alat AI, dan menjalani latihan AI mandatori.

Penggunaan AI generatif dalam pembangunan permainan tetap menjadi isu perbalahan, meningkatkan kebimbangan etika dan hak, dan mendorong perdebatan tentang keupayaan teknologi untuk menghasilkan kandungan yang berkualiti tinggi dan menyeronokkan. Percubaan sebelumnya, seperti percubaan Studios Kata Kunci dengan permainan AI yang sepenuhnya, telah mengakibatkan kegagalan, menggariskan batasan teknologi AI semasa.