Okami 2 Insights: Esclusive Creator Interview rivela tutto

Autore: Alexis Apr 25,2025

Il nostro recente viaggio a Osaka, in Giappone, ci ha permesso di sederci con le menti creative dietro il tanto atteso sequel di Okami. In un'intervista completa di due ore, abbiamo approfondito i dettagli con il regista di Clover Studio Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Hanno condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, l'inizio del progetto e ciò che i fan possono anticipare da questo emozionante follow-up.

Ci è piaciuto molto condurre questa intervista e crediamo che la troverai altrettanto coinvolgente. Puoi sperimentare l'intervista completa guardandolo o leggendolo qui. Per quei tempi brevi, abbiamo riassunto i punti chiave che gli appassionati di Okami troveranno più convincenti:

Il sequel di Okami utilizza il motore RE di Capcom

Una rivelazione significativa dalla nostra discussione è che il sequel di Okami viene realizzato utilizzando il motore RE Advanced di Capcom. Questa scelta è stata fatta per soddisfare la visione creativa che era al di fuori della portata della tecnologia precedente durante lo sviluppo dell'Okami originale. Per un tuffo più profondo in questo argomento, puoi leggere il nostro articolo dettagliato. Tuttavia, non tutti a Clover Studio hanno familiarità con questo motore, che è il luogo in cui il loro partner, la testa della macchina, interviene per assistere.

Collaborazione con ex sviluppatori di piastrelli tramite la testa della macchina

Sono circolate voci sulla partenza del talento chiave di Platinumgames, compresi quelli strettamente associati a Hideki Kamiya e al team originale di Okami. Quando abbiamo chiesto informazioni sul coinvolgimento di individui come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, il team era criptico ma Kamiya ha accennato alla partecipazione di alcuni ex sviluppatori di Platinum e Capcom attraverso la testa della macchina. Le identità esatte rimangono un mistero per ora.

Giocare

L'interesse di lunga data di Capcom in un sequel di Okami

Nonostante la sottoperformance commerciale iniziale di Okami, l'interesse di Capcom per un sequel è cresciuto con le maggiori vendite del gioco su varie piattaforme. Il produttore Yoshiaki Hirabayashi ha spiegato che mentre Capcom ha preso in considerazione un sequel per un po 'di tempo, "ci è voluto un po' di tempo per allineare tutte le stelle". Con Kamiya e Machine Head Works ora coinvolti, il progetto sta finalmente andando avanti. Esplora il nostro articolo approfondito per ulteriori informazioni su questo argomento.

Un vero sequel di Okami originale

In un'epoca in cui i sequel a volte possono essere ambigui, Capcom ha confermato che questa è davvero una continuazione diretta della trama originale di Okami. Sia Hirabayashi che Kamiya ci hanno assicurato che il sequel riprende proprio dove si è concluso il primo gioco, lasciando un sacco di stanza narrativa per l'espansione senza rovinare il finale dell'originale.

Conferma di Amaterasu nel trailer

I fan possono essere certi che l'amato personaggio Amaterasu tornerà, come confermato dalla sua apparizione nel trailer.

Affrontare l'eredità di Okamiden

Il gioco Nintendo DS Okamiden, sebbene apprezzato da alcuni, non ha soddisfatto le aspettative di tutti. Hirabayashi ha riconosciuto il feedback, osservando: "Sappiamo che ci sono fan là fuori che come il gioco, ovviamente. E sappiamo anche il feedback sul gioco là fuori, di come è stata presa la storia e ora come forse parti della storia non si allineano con ciò che la gente si aspettava." Il sequel, tuttavia, seguirà direttamente la narrazione dell'Okami originale.

Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards

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Hideki Kamiya si impegna con il feedback dei fan

Hideki Kamiya, noto per la sua presenza attiva sui social media, ha confermato che legge i post di fan per valutare le aspettative per il sequel di Okami. Tuttavia, ha sottolineato che l'obiettivo non è quello di creare un gioco basato esclusivamente sulle richieste dei fan, ma di offrire un'esperienza piacevole che si allinea alla loro anticipazione. "Il nostro lavoro, ovviamente, non è quello di creare il gioco che le persone ci richiedono, per creare la copia esatta di ciò che la gente vuole da noi", ha affermato. "Ma stiamo lavorando duramente per ottenere un gioco che raggiunge il divertimento che le persone si aspettano da questo sequel di ōkami."

Il contributo di Rei Kondoh alla colonna sonora del sequel

Rei Kondoh, un famoso compositore noto per il suo lavoro su giochi come Bayonetta e Dragon's Dogma, ha contribuito con la disposizione del tema iconico "Rising Sun" per il trailer del sequel di Okami mostrato ai Game Awards. Ciò suggerisce il suo coinvolgimento nell'elaborare la nuova colonna sonora, aggiungendo all'eccitazione per i fan della musica del gioco originale.

Primi fasi di sviluppo

Il team ha annunciato il sequel di Okami all'inizio del suo sviluppo, chiedendo pazienza dai fan. Hirabayashi ha osservato: "Più veloce non è sempre il migliore. Non rinunceremo alla qualità, ma sappiamo che non trascineremo i nostri piedi per questo titolo". Sia lui che Sakata hanno indicato che gli aggiornamenti potrebbero essere scarsi per un po ', ma hanno rassicurato i fan che il progetto è nelle mani di una squadra dedicata appassionata della serie Okami.

Per un'esperienza completa della nostra intervista con i lead creativi del sequel di Okami, puoi accedervi qui.