Ang aming kamakailang paglalakbay sa Osaka, Japan, ay pinayagan kaming umupo kasama ang mga malikhaing kaisipan sa likod ng inaasahang pagkakasunod-sunod sa Okami. Sa isang komprehensibong dalawang oras na pakikipanayam, inilarawan namin ang mga detalye kasama ang direktor ng Clover Studio na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng Machine Head Works 'na si Kiyohiko Sakata. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa proseso ng pag-unlad, ang pagsisimula ng proyekto, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa kapana-panabik na pag-follow-up.
Kami ay lubusang nasiyahan sa pagsasagawa ng pakikipanayam na ito at naniniwala na makikita mo itong pantay na nakakaengganyo. Maaari mong maranasan ang buong pakikipanayam sa pamamagitan ng panonood o pagbabasa dito. Para sa mga maikli sa oras, na -summarize namin ang mga pangunahing punto na mahahanap ng mga mahilig sa Okami na pinaka -nakakahimok:
Ang sunud -sunod na Okami ay gumagamit ng re engine ng Capcom
Ang isang makabuluhang paghahayag mula sa aming talakayan ay ang pagkakasunod -sunod ng Okami ay nilikha gamit ang Advanced RE Engine ng Capcom. Ang pagpili na ito ay ginawa upang matupad ang malikhaing pangitain na hindi maaabot ng nakaraang teknolohiya sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na Okami. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa paksang ito, mababasa mo ang aming detalyadong artikulo. Gayunpaman, hindi lahat sa Clover Studio ay pamilyar sa makina na ito, kung saan gumagana ang kanilang kapareha, ang ulo ng makina, mga hakbang upang makatulong.
Pakikipagtulungan sa mga ex-platinum developer sa pamamagitan ng Machine Head Works
Ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa pag -alis ng pangunahing talento mula sa mga platinumgames, kabilang ang mga malapit na nauugnay sa Hideki Kamiya at ang orihinal na koponan ng Okami. Nang magtanong kami tungkol sa paglahok ng mga indibidwal tulad ng Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura, ang koponan ay misteryoso ngunit si Kamiya ay nagpahiwatig sa pakikilahok ng ilang dating mga developer ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina. Ang eksaktong pagkakakilanlan ay nananatiling misteryo sa ngayon.
Ang pinakahihintay na interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na okami
Sa kabila ng paunang komersyal na underperformance ng Okami, ang interes ng Capcom sa isang sumunod na pangyayari ay lumago sa pagtaas ng mga benta ng laro sa iba't ibang mga platform. Ipinaliwanag ng prodyuser na si Yoshiaki Hirabayashi na habang isinasaalang -alang ng Capcom ang isang sumunod na pangyayari sa loob ng ilang oras, "Tumagal ng kaunting oras para sa lahat ng mga bituin upang magkahanay." Sa kasangkot ngayon ang Kamiya at Machine Head, ang proyekto ay sa wakas ay sumusulong. Galugarin ang aming malalim na artikulo para sa higit pa sa paksang ito.
Isang tunay na sumunod na pangyayari sa orihinal na okami
Sa isang panahon kung saan ang mga pagkakasunud -sunod ay maaaring maging hindi maliwanag, kinumpirma ng Capcom na ito ay talagang isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na kwento ng Okami. Parehong Hirabayashi at Kamiya ay tiniyak sa amin na ang sumunod na pangyayari ay pumipili mismo kung saan natapos ang unang laro, na nag -iiwan ng maraming silid ng pagsasalaysay para sa pagpapalawak nang hindi nasisira ang pagtatapos ng orihinal.
Pagkumpirma ng Amaterasu sa trailer
Ang mga tagahanga ay maaaring matiyak na ang minamahal na character na si Amaterasu ay babalik, tulad ng nakumpirma ng kanyang hitsura sa trailer.
Pagtugon sa pamana ng Okamiden
Ang laro ng Nintendo DS Okamiden, habang pinahahalagahan ng ilan, ay hindi nakamit ang inaasahan ng lahat. Kinilala ni Hirabayashi ang feedback, napansin, "Alam namin na may mga tagahanga doon na tulad ng laro, siyempre. At alam din natin ang puna sa laro doon, kung paano nakuha ang kuwento at ngayon kung paano marahil ang mga bahagi ng kuwento ay hindi nakahanay sa inaasahan ng mga tao." Ang sumunod na pangyayari, gayunpaman, ay direktang susundin ang salaysay ng orihinal na Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot
9 mga imahe
Si Hideki Kamiya ay nakikipag -ugnayan sa feedback ng fan
Si Hideki Kamiya, na kilala sa kanyang aktibong presensya sa social media, ay nakumpirma na binabasa niya ang mga post ng tagahanga upang masukat ang mga inaasahan para sa sumunod na Okami. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang layunin ay hindi upang lumikha ng isang laro batay lamang sa mga kahilingan ng tagahanga ngunit upang maihatid ang isang kasiya -siyang karanasan na nakahanay sa kanilang pag -asa. "Ang aming gawain, siyempre, ay hindi upang lumikha ng laro na hiniling ng mga tao sa amin, upang lumikha ng eksaktong kopya ng nais ng mga tao mula sa amin," sabi niya. "Ngunit nagsusumikap kami upang makamit ang isang laro na nakamit ang saya na inaasahan ng mga tao sa pagkakasunod -sunod na ito."
Ang kontribusyon ni Rei Kondoh sa soundtrack ng sumunod na pangyayari
Si Rei Kondoh, isang kilalang kompositor na kilala sa kanyang trabaho sa mga laro tulad ng Bayonetta at Dragon's Dogma, ay nag -ambag sa pag -aayos ng iconic na "Rising Sun" na tema para sa Okami sunud -sunod na trailer na ipinakita sa Game Awards. Ipinapahiwatig nito ang kanyang paglahok sa paggawa ng bagong soundtrack, pagdaragdag sa kaguluhan para sa mga tagahanga ng musika ng orihinal na laro.
Mga unang yugto ng pag -unlad
Inihayag ng koponan ang sunud -sunod na Okami nang maaga sa pag -unlad nito, na humihiling ng pasensya mula sa mga tagahanga. Nabanggit ni Hirabayashi, "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay. Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis, ngunit alam na hindi namin i -drag ang aming mga paa para sa pamagat na ito." Parehong siya at Sakata ay nagpahiwatig na ang mga pag -update ay maaaring kalat -kalat para sa isang habang, ngunit tiniyak na ang mga tagahanga na ang proyekto ay nasa kamay ng isang nakalaang koponan na masigasig tungkol sa serye ng Okami.
Para sa isang kumpletong karanasan ng aming pakikipanayam sa mga malikhaing lead ng Okami, maaari mo itong ma -access dito.