Digital Extremes, pencipta Warframe, melancarkan kemas kini yang menarik untuk penembak perompak percuma untuk bermain mereka dan MMO fantasi mereka yang akan datang, Soulframe, di TennoCon 2024. Artikel ini menyelidiki pendedahan utama, mempamerkan ciri permainan dan CEO Steve Sinclair. perspektif tentang model permainan perkhidmatan langsung.
Warframe: 1999 – Tiba Musim Sejuk 2024
Warframe: 1999, dipamerkan melalui demo permainan, secara dramatik mengalihkan tetapan sci-fi francais kepada Höllvania yang diilhamkan pada tahun 1999, dipenuhi dan berpasir. Pemain mengawal Arthur Nightingale, ketua Hex, menggunakan Protoframe - pendahulu kepada Warframes yang biasa. Objektifnya? Cari Dr Entrati sebelum Tahun Baru. Demo itu memaparkan urutan aksi yang sengit, termasuk pengejaran Atomicycle dan pertempuran menentang musuh yang diserang, malah kumpulan lelaki 90-an! Runut bunyi demo kini tersedia di saluran YouTube Warframe.
Pasukan Hex terdiri daripada enam ahli, masing-masing mempunyai ciri unik. Walaupun hanya Arthur boleh dimainkan dalam demo, sistem percintaan novel, menggunakan "Mesej Segera Kinematik", membolehkan pemain memupuk hubungan dengan ahli Hex, yang berpotensi membawa kepada ciuman Malam Tahun Baru.
Mempertingkatkan lagi pengalaman, Digital Extremes bekerjasama dengan studio animasi The Line (pencipta video muzik Gorillaz) untuk menghasilkan filem pendek animasi yang mengiringi pelancaran permainan.
Demo Permainan Soulframe – MMO Fantasi Dunia Terbuka
Soulframe Devstream menawarkan pandangan pertama pada permainan dan naratif. Pemain merangkumi Utusan, yang ditugaskan untuk membersihkan Alca daripada sumpahan Ode. Prolog Warsong memperkenalkan dunia dan gaya pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan disengajakan. Pemain menggunakan Nightfold yang diperibadikan, pangkalan mudah alih untuk membuat kerajinan, berinteraksi dengan NPC dan juga membelai tunggangan serigala.
Pertemuan dengan Nenek Moyang, roh yang memberikan kebolehan unik (seperti Verminia, Ahli Sihir Tikus, yang membantu dalam pembuatan dan kosmetik), dan musuh yang hebat seperti Nimrod (serangan kilat) dan Bromius (binatang misterius) menanti. Pada masa ini dalam fasa alfa tertutup (Soulframe Preludes), akses yang lebih luas dirancang untuk Musim Gugur ini.
Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Jangka Hayat Pendek Permainan Perkhidmatan Langsung
Dalam temu bual VGC, Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit besar yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung secara awal disebabkan kebimbangan prestasi awal. Beliau menekankan pelaburan masa dan sumber yang besar, dengan alasan bahawa meninggalkan projek kerana bilangan pemain yang turun naik adalah rabun. Dia memetik contoh seperti Anthem, SYNCED dan Crossfire X sebagai kisah peringatan, membezakannya dengan kejayaan Warframe selama sedekad. Pengalaman ini memberitahu pendekatan mereka terhadap Soulframe, bertujuan untuk mengelak daripada mengulangi kesilapan lalu.