Digital Extremes, twórcy Warframe, zaprezentowali ekscytujące aktualizacje swojej darmowej strzelanki z łupami i nadchodzącej gry MMO fantasy, Soulframe, na TennoCon 2024. W tym artykule zagłębiamy się w najważniejsze odkrycia, prezentując funkcje rozgrywki i stanowisko dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira perspektywa modelu gry opartej na usługach na żywo.
Warframe: 1999 – nadchodzi zima 2024
Warframe: 1999, zaprezentowany w wersji demonstracyjnej rozgrywki, radykalnie zmienia scenerię science-fiction serii na inspirowaną rokiem 1999 Höllvanię, zaatakowaną i szorstką. Gracze kontrolują Arthura Nightingale'a, przywódcę Klątwy, wykorzystując Protoframe'y - prekursory znanych Warframe'ów. Cel? Znajdź doktora Entrati przed Nowym Rokiem. Demo zawierało intensywne sekwencje akcji, w tym pościg za atomowym motocyklem i walkę z zainfekowanymi wrogami, a nawet z boysbandem z lat 90.! Ścieżka dźwiękowa dema jest już dostępna na kanale YouTube Warframe.
Zespół Hex składa się z sześciu członków, każdy z unikalnymi cechami. Choć w wersji demonstracyjnej można grać tylko w Arthura, nowatorski system romansów wykorzystujący „Kinematic Instant Message” pozwala graczom kultywować relacje z członkami Hex, co może prowadzić do sylwestrowego pocałunku.
W celu dalszego ulepszania wrażeń firma Digital Extremes nawiązała współpracę ze studiem animacji The Line (twórcami teledysków Gorillaz), aby wyprodukować animowany film krótkometrażowy towarzyszący premierze gry.
Demo gry Soulframe – gra MMO fantasy z otwartym światem
Dewstream Soulframe umożliwił pierwsze spojrzenie na rozgrywkę i narrację. Gracze wcielają się w Wysłannika, którego zadaniem jest oczyszczenie Alki z klątwy Ody. Prolog Wojennej Pieśni przedstawia świat i jego wolniejszy, przemyślany styl walki w zwarciu. Gracze korzystają ze spersonalizowanej Nightfold, mobilnej bazy do tworzenia przedmiotów, interakcji z NPC, a nawet głaskania wilczego wierzchowca.
Spotkania z Przodkami, duchami zapewniającymi unikalne zdolności (takie jak Verminia, Szczurzy Wiedźma, która pomaga w rzemiośle i kosmetykach) oraz groźni wrogowie, tacy jak Nimrod (ataki błyskawicami) i Bromius (tajemnicza bestia). Obecnie w zamkniętej fazie alfa (Soulframe Preludes), szerszy dostęp planowany jest na jesień tego roku.
Dyrektor generalny Digital Extremes o krótkiej żywotności gier usługowych na żywo
W wywiadzie dla VGC dyrektor generalny Steve Sinclair wyraził obawy związane z przedwczesnym porzucaniem przez dużych wydawców gier w ramach usługi na żywo ze względu na początkowe obawy dotyczące wydajności. Podkreślił znaczną inwestycję czasu i zasobów, argumentując, że rezygnacja z projektów ze względu na wahającą się liczbę graczy jest krótkowzroczna. Przytoczył przykłady takie jak Anthem, SYNCED i Crossfire X jako przestrogę, kontrastując je z trwającym dekadę sukcesem Warframe. To doświadczenie kształtuje ich podejście do Soulframe, którego celem jest uniknięcie powtarzania błędów z przeszłości.