Digital Extremes onthult ambitieuze plannen voor de toekomst van Warframe

Auteur: Nora May 02,2023

Digital Extremes onthult ambitieuze plannen voor de toekomst van Warframe

Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben op TennoCon 2024 spannende updates onthuld voor hun gratis te spelen looter shooter en hun aankomende fantasy-MMO, Soulframe. Dit artikel gaat dieper in op de belangrijkste onthullingen en toont gameplay-functies en die van CEO Steve Sinclair perspectief op het live-service gamemodel.

Warframe: 1999 – Aankomst winter 2024

Warframe: 1999, getoond via een gameplay-demo, verschuift de sci-fi-setting van de franchise dramatisch naar een op 1999 geïnspireerde Höllvania, besmet en korrelig. Spelers besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met behulp van Protoframes – voorlopers van de bekende Warframes. Het doel? Zoek Dr. Entrati vóór het nieuwe jaar. De demo bevatte intense actiescènes, waaronder een Atomicycle-achtervolging en een gevecht tegen geteisterde vijanden, zelfs een boyband uit de jaren 90! De soundtrack van de demo is nu beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal.

Het Hex-team bestaat uit zes leden, elk met unieke eigenschappen. Hoewel alleen Arthur speelbaar is in de demo, stelt een nieuw romantieksysteem, dat gebruikmaakt van 'Kinematic Instant Message', spelers in staat om relaties met Hex-leden op te bouwen, wat mogelijk kan leiden tot een oudejaarsavondkus.

Om de ervaring nog verder te verbeteren, werkte Digital Extremes samen met animatiestudio The Line (makers van muziekvideo's van Gorillaz) om een ​​korte animatiefilm te produceren ter begeleiding van de lancering van de game.

Soulframe-gameplaydemo – een fantasie-MMO in de open wereld

De Soulframe Devstream bood een eerste blik op gameplay en verhaal. Spelers belichamen een gezant, belast met het reinigen van Alca van de Ode-vloek. De Warsong Prologue introduceert de wereld en zijn langzamere, opzettelijke melee-gevechtsstijl. Spelers gebruiken een gepersonaliseerde Nightfold, een mobiele basis om te knutselen, interactie te hebben met NPC's en zelfs een wolf te aaien.

Ontmoetingen met voorouders, geesten die unieke vaardigheden verlenen (zoals Verminia, de Rattenheks, die helpt bij het knutselen en cosmetica) en formidabele vijanden zoals Nimrod (bliksemaanvallen) en Bromius (een mysterieus beest) wachten op je. Momenteel in een gesloten alfafase (Soulframe Preludes), is bredere toegang gepland voor dit najaar.

CEO van Digital Extremes over de korte levensduur van live servicegames

In een VGC-interview uitte CEO Steve Sinclair zijn bezorgdheid over het feit dat grote uitgevers voortijdig stoppen met live service-games vanwege aanvankelijke prestatieproblemen. Hij benadrukte de aanzienlijke investering in tijd en middelen, met het argument dat het stopzetten van projecten vanwege fluctuerende spelersaantallen kortzichtig is. Hij noemde voorbeelden als Anthem, SYNCED en Crossfire X als waarschuwende verhalen en contrasteerde ze met het tien jaar durende succes van Warframe. Deze ervaring vormt de basis voor hun benadering van Soulframe, met als doel herhaling van fouten uit het verleden te voorkomen.