Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign mendedahkan inspirasi yang tidak dijangka: God of War: Ascension
Ujian rangkaian baru-baru ini untuk Elden Ring Nightreign, spin-off multiplayer yang akan datang dari OfSoftware, mendedahkan pengaruh reka bentuk yang mengejutkan: God of War yang sering diabaikan 2013: Ascension. Walaupun pada mulanya muncul sama dengan Fortnite dalam peta yang mengecut, pertempuran berasaskan pasukan, dan rompakan rawak, mekanik permainan teras Nightreign berkongsi persamaan yang lebih kuat kepada mod PVE koperasi Ascension, percubaan tuhan-tuhan.
Ascension, prequel kepada trilogi God of War yang asal, menerima ulasan campuran, sering dikritik kerana gagal memadankan skala epik pendahulunya. Walau bagaimanapun, mod multiplayernya, sering dilupakan, memperkenalkan ciri -ciri inovatif. Pemain, selepas titik tertentu dalam kempen pemain tunggal, memilih kesetiaan kepada salah satu daripada empat tuhan, memperoleh senjata dan kebolehan yang unik. Ini sangat mirip dengan struktur Nightreign.
Kedua -dua nightreign dan percubaan ciri -ciri tuhan:
- Permainan koperasi untuk pasukan yang menghadapi musuh yang semakin sukar.
- Pertemuan bos dari permainan terdahulu (Hercules dalam Ascension, bos -bos yang berpotensi gelap di Nightreign).
- Cabaran masa yang terhad, walaupun Ascension membolehkan berhenti dengan mengalahkan musuh.
- Peta mengecut atau terkurung.
- Pembangunan oleh studio yang terutama dikenali untuk tajuk pemain tunggal, tanpa pengawasan langsung dari pencipta siri asal.
Pratonton Gameplay menyerlahkan pertempuran yang pantas dan pantas Nightreign, memaksa pemain bergantung pada naluri dan pemikiran cepat. Sama seperti Ascension, Nightreign meningkatkan pergerakan pemain, mencerminkan kelajuan larian peningkatan Ascension, lompatan lanjutan, dan elemen parkour automatik. Kadar yang semakin meningkat ini mengimbangi ketiadaan Gunung Torrent dari permainan Elden Ring utama.
Hasil JawapanPerbandingan antara Nightreign dan Ascension adalah penting, menonjolkan hubungan yang mengejutkan antara dua francais permainan yang kelihatan berbeza. Walaupun Elden Ring menekankan pertempuran yang disengajakan, strategik, Nightreign, yang diilhamkan oleh percubaan Ascension terhadap tuhan-tuhan, beralih tumpuan kepada tindakan yang sangat tinggi, tinggi. Pilihan reka bentuk ini boleh memperkenalkan tahap cabaran untuk pemain Soulslike veteran sambil menawarkan pengalaman yang unik dan adrenalin.