Blizzard Entertainment dilaporkan meneroka cakrawala baru untuk francais Starcraft ikonik, dengan beberapa studio Korea bersaing untuk peluang untuk membangunkan gelaran segar. Menurut laporan dari Asia Today, yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, empat syarikat terkemuka Korea -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -dalam perlumbaan untuk mendapatkan hak penerbitan untuk permainan Starcraft baru. Wakil -wakil dari syarikat -syarikat ini bahkan telah membuat perjalanan ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membuat idea mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, dikatakan membayangkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pasukan di belakang keturunan pertama, telah mencadangkan "unik" mengambil IP Starcraft. NetMarble, yang terkenal dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, bertujuan untuk membuat permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, kuasa besar di belakang PUBG dan saingan Sims yang akan datang, Inzoi, berminat untuk memanfaatkan keupayaan pembangunannya untuk membuat permainan Starcraft.
Walaupun padang ini adalah perkara biasa dalam industri permainan, mereka menandakan minat berpotensi Blizzard dalam memperluaskan alam semesta sci-fi yang dikasihi. Sudah beberapa lama sejak permainan Starcraft terakhir dikeluarkan, dan peminat bersemangat untuk sebarang perkembangan. Apabila didekati oleh IGN, Activision Blizzard enggan mengulas mengenai laporan ini.
Menambah kegembiraan, Blizzard dilaporkan membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Schreier mencatatkan nasib yang tidak menentu projek itu, berkata, "Jika ia tidak dibatalkan!" Beliau menegaskan bahawa walaupun buku itu memberi tumpuan kepada masa lalu Blizzard, perkembangan penembak Starcraft yang berterusan menunjukkan minat syarikat yang berterusan dalam francais.
Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft penuh dengan cabaran. Percubaan pertama, Starcraft Ghost , yang diumumkan pada tahun 2002, bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal tetapi dibatalkan pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan. Projek kedua, yang dinamakan Ares, dibayangkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe," juga dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2 .
Baru-baru ini, pada bulan November, Blizzard dilihat menyewa untuk "permainan penembak terbuka yang akan datang," yang banyak dipercayai sebagai Starcraft FPS. Francais melihat perhatian yang diperbaharui, dengan Blizzard melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass , dan mengumumkan crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.