Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na naggalugad ng mga bagong horizon para sa iconic na franchise ng Starcraft, na may ilang mga studio ng Korea na naninindigan para sa pagkakataong makabuo ng mga sariwang pamagat. Ayon sa isang ulat mula sa Asya ngayon, na naka -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nasa karera upang ma -secure ang mga karapatan sa paglalathala para sa mga bagong laro ng Starcraft. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay gumawa pa ng mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang maitaguyod ang kanilang mga ideya.
Ang NCSOFT, na kilala sa linya ng Guild at Guild Wars, ay sinasabing nakakaisip ng isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang koponan sa likod ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na kilala para sa mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng StarCraft mobile. Samantala, si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at ang paparating na karibal ng Sims Inzoi, ay interesado sa pag -agaw ng mga kakayahan sa pag -unlad na gumawa ng isang laro ng Starcraft.
Habang ang mga pitches na ito ay pangkaraniwan sa industriya ng gaming, senyales sila ng potensyal na interes ng Blizzard sa pagpapalawak ng minamahal na uniberso ng sci-fi. Ilang oras na mula nang pinakawalan ang huling laro ng Starcraft, at ang mga tagahanga ay sabik sa anumang mga pag -unlad. Kapag nilapitan ng IGN, tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento sa mga ulat na ito.
Pagdaragdag sa kaguluhan, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita na ito ay lumitaw noong Setyembre, at tinalakay ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa podcast ng IGN, na may kaugnayan sa kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entainment." Nabanggit ni Schreier ang hindi tiyak na kapalaran ng proyekto, na nagsasabing, "Kung hindi ito kanselahin!" Binigyang diin niya na habang ang libro ay nakatuon sa nakaraan ng Blizzard, ang patuloy na pag -unlad ng isang tagabaril ng Starcraft ay nagpapakita ng patuloy na interes ng kumpanya sa prangkisa.
Ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay puno ng mga hamon. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002, ay inilaan upang maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, na naka -codenamed Ares, na naisip bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela din noong 2019 upang unahin ang Diablo 4 at Overwatch 2 .
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, si Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na naniniwala na marami ang isang Starcraft FPS. Ang prangkisa ay nakakakita ng nabagong pansin, kasama ang paglabas ng Blizzard ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass , at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone.