FromSoftware telah mengukuhkan reputasinya sebagai tuan aksi RPGs, mewujudkan perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui dunia yang gelap, menghantui dengan seram dan keajaiban. Walaupun tahap rumit dan reka bentuk tradisi studio tidak dapat ditandingi, ia adalah bos dariSoftware yang telah meninggalkan tanda yang tidak dapat dilupakan pada pemain. Para musuh -musuh yang hebat ini bukan hanya mencabar tetapi juga sangat terintegrasi ke dalam naratif dan mekanik permainan, mendorong pemain ke had mereka.
Untuk gelaran mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign , FromSoftware menggandakan pengalaman bos. Permainan co-op yang diilhamkan oleh Roguelike ini memberi tumpuan kepada pertempuran, dengan setiap pemain yang mencabar playthrough terhadap senarai bos yang semakin sukar. Treler pertama menggoda kembalinya musuh ikonik dari siri Dark Souls, termasuk The Majestic Nameless King, menjanjikan pengalaman mendebarkan untuk peminat.
Dalam menyusun senarai ini, kami telah mempertimbangkan pergaduhan Boss melintasi gelaran "Soulsborne" dari Cincin, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Dark Souls Trilogy. Kami menilai pertempuran ini bukan hanya untuk kesukaran mereka, tetapi untuk muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, kepentingan tradisi, dan unsur -unsur yang lain. Di sini, kami membentangkan 25 bos terbaik kami dalam sejarah dari ofsoftware.
25. Monk Lama (Jiwa Demon)
Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada bos yang dikawal oleh AI tradisional, anda mungkin menghadapi pemain lain yang mengawal biarawan lama. Cabaran ini berbeza -beza dengan kemahiran pemain yang dipanggil, tetapi mekanik unik ini secara berkesan mengintegrasikan ancaman berterusan pencerobohan ke dalam perjuangan bos, menjadikannya pengalaman yang tidak dapat dilupakan.
24. Hero Lama (Jiwa Demon)
Hero lama mencontohkan eksperimen awal dari ofsoftware dengan pertemuan bos gaya teka-teki. Pahlawan kuno yang buta ini menggunakan bunyi untuk menjejaki anda, menjadikan perjuangan menjadi cabaran stealth. Walaupun tidak yang paling sukar, mekanik uniknya meletakkan asas untuk bos esoterik kemudian dalam permainan seperti Elden Ring dan Sekiro.
23. Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh menandakan titik perubahan dalam pergaduhan Dragon dari ofsoftware. Terletak di gua beracun dan disertai dengan muzik epik, pertempuran ini terhadap naga yang slumbering menetapkan standard untuk pertemuan naga berikutnya, menjadikan mereka merasa benar -benar epik dan menakutkan.
22. Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi seram Lovecraftian Bloodborne. Disembah oleh Gereja Penyembuhan dan pusat cerita permainan, dia melepaskan tenaga kosmik dan menimbulkan kegilaan, kesan status yang mendorong pemain gila. Perjuangannya kaya dengan tema dan tradisi, menjadikannya pertemuan yang menonjol.
21. Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Fume Knight terkenal kerana kesukaran dan kehebatannya. Menggabungkan kelajuan dan kuasa, dia beralih dari menggunakan longsword dan pedang buster berat ke pedang api yang hebat. Perjuangannya bukan sahaja mencabar tetapi juga menyeronokkan, menjadikannya sorotan Dark Souls 2.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread adalah salah satu bos yang paling sukar di DLC Elden Ring, tetapi apa yang benar -benar mengangkat pertemuan ini adalah kehadiran sekutu NPC anda, IGON. Kebenciannya yang kuat untuk Bayle menambah kedalaman dan kegembiraan untuk perjuangan yang sudah mendebarkan terhadap naga yang hebat.
19. Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian awal penting di Bloodborne, pemain yang mencabar untuk menguasai mekanik permainan. Keupayaannya untuk menyerang serangan dengan serangan tembakan dan pendengaran, digabungkan dengan transformasinya, memerlukan penggunaan strategik alam sekitar dan kemahiran menara, menetapkan pentas untuk cabaran masa depan.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Pertempuran Starscourge Radahn adalah tontonan, yang terletak di medan perang yang luas semasa perayaan pertempuran. Penggunaan sihir graviti dan keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC, seperti Blaidd dan Iron Fist Alexander, mewujudkan pertemuan epik yang berakhir dengan kesimpulan yang dramatik, yang mengubah dunia.
17. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Perjuangan Great Grey Wolf Sif adalah emosi, kerana pemain mesti menghadapi sahabat setia Arorias yang menjaga kuburnya. Walaupun bukan yang paling mencabar, suasana pertemuan dan implikasi naratif menjadikannya salah satu momen yang paling mengasyikkan dalam siri ini.
16. Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh adalah lambang reka bentuk bos yang agresif. Serangan tanpa henti dan pergerakan pantasnya, terutamanya dalam fasa kedua, membuat pertempuran intensiti tinggi yang menguji keupayaan pemain untuk menghafal dan menentang kombo kompleksnya.
15. Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Penari Lembah Boreal adalah bos yang mencabar dan teknikal yang mencabar secara visual. Pergerakannya yang tidak menentu, seperti tarian dan bilah melengkung yang meluas memelihara pemain di tepi, mempamerkan kehebatan dari reka bentuk animasi dan bos.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Pergaduhan Genichiro Ashina, kedua -duanya dalam bidang buluh dan di atas istana Ashina, adalah penting di Sekiro. Mereka menguji pemahaman pemain tentang menangkis dan memesongkan, memuncak dalam pertarungan epik di mana anda mesti mengalihkan kilat, mewujudkan pedang mitos permainan.
13. Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Owl (bapa) adalah pertempuran yang mendebarkan dan emosi. Sebagai bapa angkat Sekiro, serangan agresifnya dan alat maut, digabungkan dengan keupayaannya untuk teleport, membuat pertemuan yang mencabar dan tidak dapat dilupakan.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Walaupun tumpuan kami adalah pada tajuk "Soulsborne" FromSoftware, kita mesti mengakui kesan teras perisai 6: kebakaran Rubicon . Pergaduhan bosnya, seperti AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm, dan IB-01: CEL 240, mempamerkan keupayaan studio untuk menggabungkan mekanik seperti jiwa dengan tindakan pantas siri teras perisai.
12. Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder merangkumi intipati jiwa gelap. Sebagai bos terakhir, ia merangkumi setiap Tuhan yang menghubungkan api, menggunakan pelbagai gaya pertempuran dan memuncak dalam refleksi menghantui bos terakhir permainan asal, Gwyn.
11. Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah salah satu yang paling menghukum dalam siri Dark Souls. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua mewujudkan cabaran yang hebat yang menguji ketahanan dan kemahiran pemain.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
Orphan Kos adalah bos yang paling terkenal Bloodborne, yang terkenal dengan kelajuan dan ketidakpastiannya. Penampilannya yang mengerikan dan penggunaan plasenta sendiri sebagai senjata menjadikannya pertemuan yang mengerikan yang menghantui pemain lama selepas pertarungan.
9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia mendefinisikan zeitgeist kebudayaan Elden Ring, pemain yang mencabar dengan dua peringkat menghukumnya. Tarian unggasnya dan serangan rotan merah, digabungkan dengan kepentingannya yang mendalam, menjadikannya salah satu bos yang paling mengasyikkan dan mencabar permainan.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape adalah komedi dan menakutkan. Fasa awalnya dipenuhi dengan humor, tetapi kejutan kebangkitannya selepas pemusnahan bertukar menjadi salah satu pertemuan yang paling mengasyikkan dan mengejutkan.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Knight Artorias adalah tokoh tragis yang perjuangannya sangat menggembirakan dan mencabar. Serangan pesatnya dan kombo yang rumit membuatnya mengalahkan dia satu upacara dalam komuniti Dark Souls.
6. Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Nameless King adalah bos Dark Souls yang sempurna, menggabungkan kesukaran dengan keadilan. Perjuangan dua fasa beliau, dari atas naga ke duel tanah yang mendebarkan, yang menentang ribut dan disertai dengan tema muzik yang kuat, hampir tidak dapat ditandingi dalam tontonannya.
5. Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos ganda. Keupayaan mereka untuk menyerap kuasa masing -masing dan menjadi lebih hebat selepas seseorang dikalahkan telah membuat pertemuan ini ikonik dan berpengaruh dalam genre.
4. Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Perjuangan Ludwig adalah rumit dan berkembang sepanjang, memerlukan pemain untuk memeluk gaya pertempuran agresif Bloodborne. Transformasinya dari binatang yang penuh kegilaan kepada tokoh tragis yang menggunakan Pedang Besar Moonlight yang merangkumi tradisi dan cabaran permainan.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Bandar)
Slave Knight Gael adalah ujian utama kemahiran dalam Dark Souls 3. Transformasi dan kebolehannya yang kuat, yang menentang latar belakang muzik orkestra dan abu kewujudan, membuat pertempuran mitos dan tidak dapat dilupakan.
2. Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel teknikal. Pedang kembarnya dan kuasa darahnya mencipta pertempuran sengit yang menguji keupayaan pemain untuk mengelak, menonjol, dan menyerang, memuncak dalam kesimpulan yang dramatik dan memuaskan.
1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint, adalah puncak reka bentuk bos dari ofsoftware. Pertempuran empat fasa beliau, yang memerlukan penguasaan sistem tempur Sekiro, menggabungkan ketepatan, keanggunan, dan kesalahan tanpa henti ke dalam tarian yang mematikan. Menaklukkannya adalah pencapaian yang tidak dapat ditandingi, menjadikannya pertarungan bos terbesar dalam sejarah dari ofsoftware.
Kedudukan kami dari 25 bos dariSoftware teratas mencerminkan penguasaan studio untuk mencabar, mengesankan, dan mendalam pertemuan yang sangat terintegrasi. Sama ada anda bersetuju atau mempunyai kegemaran lain, kami menjemput anda untuk berkongsi pendapat anda dan membuat kedudukan anda sendiri menggunakan alat senarai IGN Tier.