Nawigacja po niesamowitym świecie * fazmofobii * często wymaga delikatnej równowagi między ryzykiem a nagrodą, a karty Tarota są tego kwintesencją tego przykładu. Jeśli nie masz pewności, w jaki sposób funkcjonują, ten przewodnik poprowadzi Cię przez efektywne korzystanie z nich.
Jak używać kart Tarota w Fasmophobii
Zrzut ekranu przez eskapistę
Karty tarota należą do bardziej niebezpiecznych przeklętych rzeczy w *Fasmophobii *, ale mogą uzyskać znaczące zalety, jeśli szczęście jest po twojej stronie. Kiedy napotkasz je podczas umowy, rozważ użycie ich w bezpiecznym obszarze, na przykład w pobliżu kryjówki lub wejścia. To środki ostrożności ma kluczowe znaczenie, ponieważ rysowanie niebezpiecznej karty, takiej jak śmierć, może dać ci szansę na ucieczkę.
Każda karta Tarota ma unikalną zdolność, która aktywuje się natychmiast po użyciu. Możesz jednak narysować głupca, który działa jak Joker i nie ma żadnego efektu. Możesz pobrać do 10 kart z pokładu, a ta akcja nie wyczerpuje twojego zdrowia psychicznego. Możliwe jest również rysowanie duplikatów, każde wyzwala ten sam efekt.
Talia zawiera 10 różnych kart, każda z własnym efektem i narysuj szansę:
Karta tarota | Efekt | Narysuj szansę |
---|---|---|
Wieża | Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund | 20% |
Koło fortuny | Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona | 20% |
Pustelnik | Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) | 10% |
Słońce | W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% | 5% |
Księżyc | Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% | 5% |
Głupiec | Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki | 17% |
Diabeł | Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik | 10% |
Śmierć | Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysowanie żadnych kart w tym czasie jest zabronione | 10% |
Najwyższa kapłanka | Natychmiast ożywia członka partii martwej | 2% |
Powieszony mężczyzna | Natychmiast zabija użytkownika | 1% |
Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?
Zrzut ekranu przez eskapistę
Klisowane dobytki, często określane jako „przeklęte obiekty”, są unikalnymi elementami w * Fasmophobii *, które pojawiają się losowo na mapach kontraktowych, pod wpływem ustawień trudności lub jeśli grasz w trybie wyzwania.
W przeciwieństwie do standardowego sprzętu zaprojektowanego w celu bezpiecznego zlokalizowania ducha i zebrania dowodów, przeklęte obiekty służą jako ryzykowne skróty manipulowania zachowaniem duchów, oferując zarówno wysokie nagrody, jak i znaczące niebezpieczeństwa. Decyzja o ich użyciu jest strategiczna i nie ma kary za wybranie tego, że nie ma bezpośredniej nagrody za ich wykorzystanie.
Każda umowa ma tylko jedno przeklęte posiadanie, chyba że zmodyfikowano w niestandardowych ustawieniach, a każdy typ konsekwentnie spawnuje się w tej samej lokalizacji. Na przykład lalka Voodoo zawsze pojawia się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.
W grze dostępnych jest siedem różnych przeklętych obiektów:
- Nawiedzone lustro
- Lalka voodoo
- Pudełko muzyczne
- Karty tarota
- Board Ouija
- Monkey Paw
- Przywoływanie koła
Niniejszy przewodnik kończy naszą eksplorację używania kart tarota w *Fasmophobia *. Aby uzyskać więcej informacji i aktualizacji gry, w tym sposobu odblokowania wszystkich osiągnięć i trofeów, koniecznie odwiedź eskapistę.