Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน: Allison Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

เกมเพลย์ Creed Shadows ใหม่ของ Assassin แสดงให้เห็นว่า Kyoto, Sparks Parkour Debate

วิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดจาก Impress Watch นำเสนอการแอบดูที่เกียวโตใน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมองจากจุดซิงโครไนซ์ วิดีโอแสดงให้เห็นว่าตัวเอก Naoe นำทางหลังคาหลังคาเผยให้เห็นเมืองที่งดงาม แต่ดูเหมือนว่าเล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ สิ่งนี้ได้จุดประกายการอภิปรายระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับขนาดของเกียวโตและผลกระทบต่อการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ได้แสดงปฏิกิริยาผสม ในขณะที่ภาพได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่ก็มีความกังวลเกี่ยวกับกลไกหลักของเกม ภาพแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ที่ จำกัด อาจนำไปสู่ความผิดหวังบางอย่าง

ความคิดเห็นของตัวแทนหลายคนเน้นข้อกังวลเหล่านี้:

  • "ขนาดของเกียวโตดูเหมือนจะเล็กกว่าปารีสอย่างมีนัยสำคัญใน Unity มันดูน่าทึ่ง แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นสำหรับ Parkour"
  • "น่าประทับใจทางสายตา แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าเบ็ดการต่อสู้จะชดเชย"
  • "สวยงาม แต่ขาดโครงสร้างที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหวของ parkour ที่เหมาะสม"
  • "อาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขาในแง่ของศักยภาพของ parkour"

Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายผู้เล่นคาดการณ์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกการสำรวจลายเซ็นของซีรีส์จะทำงานได้ภายในการตั้งค่าที่ไม่ซ้ำกันในอดีต ความสมดุลระหว่างความแม่นยำทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมแบบไดนามิกยังคงอยู่