Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, Sparks Parkour dibattito
Un recente video di gameplay di Impat Watch offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows, visto da un punto di sincronizzazione. Il video mostra il protagonista Naoe che naviga sui tetti, rivelando una città pittoresca ma apparentemente più piccola del atteso. Ciò ha acceso una discussione tra i fan riguardanti le dimensioni di Kyoto e il suo impatto sul gameplay.
Gli utenti di Reddit hanno espresso reazioni contrastanti. Mentre gli elementi visivi sono ampiamente elogiati, sono state sollevate preoccupazioni sulla meccanica di Parkour di base del gioco. Il filmato suggerisce un'esperienza freerunning potenzialmente limitata, portando a qualche delusione.
Diversi commenti rappresentativi evidenziano queste preoccupazioni:
- "Le dimensioni di Kyoto sembrano significativamente più piccole di Parigi nell'unità. Sembra incredibile, ma speravo in una città densamente ideale per il parkour."
- "Parkour visivamente impressionante, ma limitato, è deludente. Speriamo che il gancio di presa compenserà."
- "Bello, ma manca di strutture sufficienti per un corretto movimento di parkour."
- "Storicamente accurato, forse, ma non sembra una città tentacolare in termini di potenziale di parkour."
Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di uscita, i giocatori prevedono con impazienza ulteriori informazioni su come la meccanica di attraversamento della firma della serie funzionerà all'interno di questa impostazione storicamente unica. Resta da vedere l'equilibrio tra precisione storica e gameplay dinamico.