Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Autor: Allison Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Nowa rozgrywka Assassin's Creed Shadows pokazuje Kioto, Sparks Parkour Debata

Niedawny film z rozgrywką z Impress Watch oferuje okiem na Kioto w Assassin's Creed Shadows, oglądane z punktu synchronizacji. Film pokazuje bohaterkę Naoe poruszającą dachy, ujawniając malownicze, ale pozornie mniejsze miasto. To rozpaliło dyskusję wśród fanów na temat wielkości Kioto i jego wpływu na rozgrywkę.

Użytkownicy Reddit wyrażali mieszane reakcje. Podczas gdy wizualizacje są powszechnie chwalone, wzbudzono obawy dotyczące podstawowej mechaniki Parkour w grze. Materiał nagrania sugeruje potencjalnie ograniczone bardziej swobodne wrażenia, co prowadzi do rozczarowania.

Kilka reprezentatywnych komentarzy podkreśla te obawy:

  • „Rozmiar Kioto wydaje się znacznie mniejszy niż Paryż w jedności. Wygląda oszałamiająco, ale miałem nadzieję na gęsto pełne miasta idealnego dla Parkour”.
  • „Imponujące wizualnie, ale ograniczone parkour jest rozczarowujące. Mam nadzieję, że hak z rekompensatą”.
  • „Piękne, ale brakuje wystarczających struktur do odpowiedniego ruchu Parkour”.
  • „Być może historycznie dokładne, ale nie wydaje się to dość rozległym miastem pod względem potencjału parkoura”.

Assassin's Creed Shadows pojawia się 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery gracze z niecierpliwością przewidują dalsze informacje na temat tego, jak mechanika przemieszczania serii będzie działać w tym historycznie unikalnym otoczeniu. Równowaga między dokładnością historyczną a dynamiczną rozgrywką dopiero się okaże.