Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yazar: Allison Feb 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yeni Assassin's Creed Shadows Oyunun Kyoto, Sparks Parkour Tartışması

Impress Watch'tan yeni bir oyun videosu, Assassin's Creed Shadows'taki Kyoto'ya bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Video, kahramanı Naoe'nin çatılarda gezintiğini, pitoresk ama görünüşte beklenenden daha küçük bir şehir olduğunu gösteriyor. Bu, hayranlar arasında Kyoto'nun büyüklüğü ve oyun üzerindeki etkisi hakkında bir tartışmayı ateşledi.

Reddit kullanıcıları karışık tepkiler ifade ettiler. Görseller yaygın olarak övülürken, oyunun çekirdek Parkour mekaniği hakkında endişeler dile getirildi. Görüntüler, potansiyel olarak sınırlı bir serbest deneyim öneriyor ve bazı hayal kırıklığına yol açıyor.

Birkaç temsilci yorum bu endişeleri vurgulamaktadır:

  • "Kyoto'nun büyüklüğü Paris'ten birlikten önemli ölçüde daha küçük görünüyor. Çarpıcı görünüyor, ama Parkour için ideal yoğun bir şekilde dolu bir şehir olmayı umuyordum."
  • "Görsel olarak etkileyici, ancak kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi edecek."
  • "Güzel, ancak uygun parkur hareketi için yeterli yapı yok."
  • "Belki de tarihsel olarak doğru, ama parkur potansiyeli açısından genişleyen bir şehir gibi hissetmiyor."

Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Çıkış tarihi yaklaştıkça, oyuncular serinin imza geçiş mekaniğinin bu tarihsel olarak benzersiz ortamda nasıl çalışacağı hakkında daha fazla bilgi bekliyorlar. Tarihsel doğruluk ve dinamik oyun arasındaki denge görülüyor.