Trò chơi Assassin's Creed Shadows mới cho thấy Kyoto, Sparks Parkour tranh luận
Một video chơi trò chơi gần đây từ ấn tượng đồng hồ cung cấp một cái nhìn lén lút về Kyoto trong Assassin Creed Shadows, được xem từ một điểm đồng bộ hóa. Đoạn video cho thấy nhân vật chính Naoe điều hướng các mái nhà, cho thấy một thành phố đẹp như tranh vẽ nhưng dường như nhỏ hơn được mong đợi. Điều này đã đốt cháy một cuộc thảo luận giữa những người hâm mộ về quy mô của Kyoto và tác động của nó đối với trò chơi.
Người dùng Reddit đã thể hiện các phản ứng hỗn hợp. Trong khi các hình ảnh được ca ngợi rộng rãi, những lo ngại đã được nêu ra về cơ chế parkour cốt lõi của trò chơi. Các cảnh quay cho thấy một trải nghiệm tự do có khả năng hạn chế, dẫn đến một số thất vọng.
Một số nhận xét đại diện nêu bật những mối quan tâm này:
- "Kyoto của Kyoto có vẻ nhỏ hơn đáng kể so với Paris trong Unity. Nó trông thật tuyệt vời, nhưng tôi hy vọng cho một thành phố dày đặc lý tưởng cho Parkour."
- "Viêm trực quan, nhưng bị hạn chế parkour thật đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp."
- "Đẹp, nhưng thiếu cấu trúc đủ cho chuyển động parkour thích hợp."
- "Về mặt chính xác về mặt lịch sử, có lẽ, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố rộng lớn về tiềm năng của parkour."
Assassin Creed Shadows ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người chơi háo hức dự đoán thêm thông tin về cách các cơ chế truyền tải chữ ký của loạt phim sẽ hoạt động trong bối cảnh độc đáo trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa độ chính xác lịch sử và lối chơi năng động vẫn còn được nhìn thấy.