รายละเอียดการเล่นเกมใหม่เปิดเผยสำหรับ Doom: The Dark Ages

ผู้เขียน: Ellie Mar 01,2025

รายละเอียดการเล่นเกมใหม่เปิดเผยสำหรับ Doom: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages - การเล่นเกมแบบคลาสสิกในยุคกลาง

นิตยสาร Edge เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ซึ่งสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในสูตรของแฟรนไชส์ การทำซ้ำนี้จัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องนำเสนอเรื่องราวที่สมบูรณ์กว่ารายการก่อนหน้า เกมดังกล่าวยังมีระดับที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์สร้างประสบการณ์ที่เหมือนแซนด์บ็อกซ์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin และ Studio Head Marty Stratton เน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ที่ตำนานถูกส่งผ่านบันทึกข้อความเป็นหลักยุคมืดจะมีวิธีการเล่าเรื่องโดยตรงมากขึ้น การตั้งค่าทำให้เกิดบรรยากาศยุคกลางลดลงองค์ประกอบแห่งอนาคต แม้แต่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ก็จะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อรักษาความสอดคล้องของใจความ

IMGP%Image: youtube.com

ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างตามระดับลายเซ็นของซีรี่ส์ DOOM: The Dark Ages แนะนำสภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การเล่นเกมจะผสมผสานการคลานดันเจี้ยนเข้ากับการสำรวจแบบเปิดโล่ง บทของเกมนั้นมีโครงสร้างเป็น "การกระทำ" ที่ก้าวหน้าจากดันเจี้ยนที่ จำกัด ไปจนถึงพื้นที่กว้างใหญ่ การเพิ่มความหลากหลายต่อไปผู้เล่นจะได้รับการควบคุมทั้งมังกรและเมค

การเพิ่มที่โดดเด่นของคลังแสงของ Slayer เป็นเกราะป้องกันอเนกประสงค์ที่ทำหน้าที่เป็นเลื่อยไฟฟ้า อาวุธที่ไม่เหมือนใครนี้สามารถโยนศัตรูได้แสดงเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับเป้าหมาย (เนื้อ, เกราะ, โล่พลังงาน ฯลฯ ) โล่ยังอำนวยความสะดวกในการโจมตี DASH สำหรับการสำรวจอย่างรวดเร็วและรวมเอากลไก parry ด้วยการตั้งค่าความยากที่ปรับได้และข้อกำหนดด้านเวลาที่แม่นยำ

กลไกการปัดเศษทำหน้าที่เป็น "โหลด" สำหรับการโจมตีระยะประชิดในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จจะเติมเต็มกระสุนสำหรับอาวุธระยะไกลซึ่งสะท้อนกลไกเชนส์ใน Doom Eternal ผู้เล่นจะเลือกจากตัวเลือกระยะประชิดที่หลากหลาย: Swift Gauntlet, โล่ที่สมดุลและคทาที่ทรงพลัง การขาดการกระโดดสองครั้งและเสียงคำรามจากเกมก่อนหน้านี้หมายความว่าการโจมตีของโล่จะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Battlefield Mobility