Doom: The Dark Ages - średniowieczny zwrot klasycznej rozgrywki
Magazyn Edge niedawno zaprezentował nowe szczegóły dotyczące zagłady: ciemne wieki, obiecując znaczącą zmianę w formule franczyzy. Ta iteracja priorytetowo traktuje narrację, przedstawiając bogatszą historię niż poprzednie wpisy. Gra będzie również pochwalić się największym poziomem w historii serii, tworząc bardziej ekspansywne, przypominające piaskownicę wrażenia.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kluczowe zmiany:
W przeciwieństwie do poprzednich rat, w których wiedza była dostarczana przede wszystkim za pomocą dzienników tekstowych, The Dark Ages będzie miało bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Ustawienie przywołuje średniowieczną atmosferę, stonując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń ulegnie przeprojektowaniu w celu zachowania konsystencji tematycznej.
obraz: youtube.com
Zachowując strukturę opartą na poziomie sygnatury serii, Doom: The Dark Eges wprowadza znacznie większe środowiska. Rozgrywka płynnie połączy lochy czołgające się z eksploracją na otwartym świecie. Rozdziały gry są skonstruowane w „aktach”, przechodząc od ograniczonych lochów do rozległych, wyrażonych obszarów. Dodając dalszą różnorodność, gracze osiągną kontrolę nad smokiem, jak i mechem.
Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która działa jako łańcuch łańcuchowa. Ta wyjątkowa broń może być rzucana na wrogów, wykazując różne efekty w zależności od celu (ciało, zbroja, tarcze energii itp.). Tarcza ułatwia również atak DASH w celu szybkiego przemieszczania się i zawiera mechanikę Parry z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi wymaganiami rozrządu.
Mechanik Parry działa jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy udane walka w zwarciu uzupełnia amunicję broni dystansowej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej w Doom Eternal. Gracze będą wybierać spośród szeregu opcji w zwarciu: szybki rękawica, zrównoważona tarcza i potężnej maczurze. Brak podwójnych skoków i ryków z poprzednich gier oznacza, że atak Dash tarczy będzie miał kluczowe znaczenie dla mobilności pola bitwy.