Nuovi dettagli di gameplay rivelati per Doom: The Dark Age

Autore: Ellie Mar 01,2025

Doom: The Dark Ages - Un tocco medievale sul gameplay classico

Edge Magazine ha recentemente svelato nuovi dettagli su Doom: The Dark Age, promettendo un cambiamento significativo nella formula del franchise. Questa iterazione dà la priorità alla narrazione, presentando una storia più ricca rispetto alle voci precedenti. Il gioco vanta anche i livelli più grandi della storia della serie, creando un'esperienza più ampia, simile a una sandbox.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno evidenziato le modifiche chiave:

A differenza delle rate precedenti in cui le tradizioni sono state consegnate principalmente attraverso i registri di testo, i secoli bui presenteranno un approccio di narrazione più diretto. L'ambientazione evoca un'atmosfera medievale, attenuando gli elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una riprogettazione per mantenere la coerenza tematica.

Doom Dark AgesImmagine: YouTube.com

Pur mantenendo la struttura basata sul livello della serie della serie, Doom: The Dark Ages introduce ambienti significativamente più grandi. Il gameplay fonderà perfettamente la dungeon che striscia con l'esplorazione del mondo aperto. I capitoli del gioco sono strutturati in "Atti", progredendo da sotterranei confinati a aree esplorabili vaste. Aggiungendo ulteriore varietà, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech.

Una notevole aggiunta all'Arsenal dell'uccido è uno scudo versatile che funziona come una motosega. Questa arma unica può essere lanciata ai nemici, esibendo diversi effetti a seconda del bersaglio (carne, armatura, scudi di energia, ecc.). Lo scudo facilita anche un attacco di trattino per un rapido attraversamento e incorpora un meccanico di parry con impostazioni di difficoltà regolabili e requisiti di temporizzazione precisi.

Il meccanico di Parry funge da "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi a distanza, facendo eco al meccanico della motosega in Doom Eternal. I giocatori sceglieranno tra una gamma di opzioni in mischia: un guanto rapido, uno scudo equilibrato e una potente mazza. L'assenza di doppi salti e ruggiti dei giochi precedenti significa che l'attacco di Dash dello Shield sarà fondamentale per la mobilità del campo di battaglia.