Doom: The Dark Ages - Klasik Oynanış Üzerinde Ortaçağ Twist
Edge Magazine kısa süre önce Doom: The Dark Ages hakkında yeni ayrıntılar açıkladı ve franchise formülünde önemli bir değişim vaat etti. Bu yineleme, önceki girişlerden daha zengin bir hikaye sunarak anlatıya öncelik verir. Oyun ayrıca serinin tarihindeki en büyük seviyelere sahip olacak ve daha geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim yaratacak.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton önemli değişiklikleri vurguladı:
Lore'nin öncelikle metin günlükleri aracılığıyla teslim edildiği önceki taksitlerin aksine, Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacaktır. Ortam, fütüristik unsurları tonlayan bir ortaçağ atmosferi çağrıştırıyor. İkonik silahlar bile tematik tutarlılığı korumak için yeniden tasarıma girecektir.
%İmgp%resim: youtube.com
Serinin imza seviyesine dayalı yapısını korurken, Doom: Karanlık Çağlar önemli ölçüde daha büyük ortamlar sunar. Oyun, zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyunun bölümleri, kapalı zindanlardan geniş, keşfedilebilir alanlara doğru ilerleyen "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Daha fazla çeşitlilik ekleyerek, oyuncular hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrolü kazanacaklar.
Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu eşsiz silah düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Bağlı olarak farklı etkiler sergileyebilir. Kalkan ayrıca hızlı geçiş için bir çizgi saldırısını kolaylaştırır ve ayarlanabilir zorluk ayarlarına ve hassas zamanlama gereksinimlerine sahip bir parry tamircisi içerir.
Parry tamircisi, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, Doom Ebedi'deki testere tamircisini tekrarlayan menzilli silahlar için mühimmat yeniliyor. Oyuncular bir dizi yakın dövüş seçeneği arasından seçim yapacaklar: hızlı bir eldiven, dengeli bir kalkan ve güçlü bir topuz. Önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme olmaması, Kalkan'ın çizgi saldırısının savaş alanı hareketliliği için kritik olacağı anlamına geliyor.