Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces sa hindi inaasahang hentai site

May-akda: Emma May 22,2025

Ang mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa sabik na inaasahang mga anino ng Creed ng Assassin ay lumitaw sa online kasunod ng isang pagtagas ng isang artbook na may pamagat na "The Art of Assassin's Creed Shadows." Ang pagtagas na ito, na unang lumitaw sa mga platform kabilang ang isang site na kilala para sa pag -host ng hentai, ay mabilis na kumalat sa buong internet, na hindi pinapansin ang mga talakayan sa mga tagahanga. Ang artbook, na naglalaman ng maraming daang mga pahina ng konsepto ng sining, quote, at impormasyon sa pag -unlad, ay nag -aalok ng isang nakakagulat na sulyap sa susunod na pag -install ng minamahal na serye ng Creed ng Assassin.

Ang pagtagas, sa una ay ibinahagi sa R/Gamingleaksandrumours , mula nang tinanggal mula sa orihinal na site ngunit patuloy na kumakalat sa iba't ibang mga platform ng pagbabahagi ng file at mga gallery. Inabot ng IGN ang Ubisoft para sa isang pahayag tungkol sa hindi pangkaraniwang sitwasyong ito.

Inihayag ng Artbook ang mga nakakaintriga na detalye tulad ng mga konsepto para sa mga makasaysayang figure, pangunahing mga lungsod, at isang magkakaibang hanay ng mga armas. Nagpapahiwatig din ito sa mga potensyal na spoiler ng plot, bagaman ang mga ito ay hindi ma -verify hanggang sa opisyal na paglabas ng laro. Ang mga visual ay lilitaw na tunay, pagdaragdag sa kaguluhan at haka -haka na nakapalibot sa mga anino ng Creed ng Assassin .

Ang tiyempo ng pagtagas na ito ay partikular na kapansin -pansin, dahil nauna lamang sa naka -iskedyul na paglulunsad ng laro noong Marso 20, 2025, kasunod ng isang pagkaantala na nagtulak mula sa 2024 hanggang sa unang bahagi ng 2025.

Mga pananaw mula sa director ng laro

Sa isang kamakailang kaganapan sa preview, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na makipag -usap sa direktor ng laro ng Assassin's Creed Shadows na si Charles Benoit. Ipinaliwanag niya na ang pagkaantala ay pangunahing nakatuon sa buli ng laro, nang hindi binabago ang mga pangunahing sistema. "Nag -update kami ng ilang mga bagay sa pag -unlad upang gawin itong mas nakakaengganyo, nagbabalanse din ng kaunti pa," sabi ni Benoit. Ang pangunahing lugar na nangangailangan ng karagdagang trabaho ay ang sistema ng parkour, na nahaharap sa mga hamon dahil sa natatanging mga elemento ng arkitektura ng pyudal na Japan.

"Ang arkitektura ng Hapon, ang mga bubong [ay] sobrang kumplikado," paliwanag ni Benoit. "Marahil ang pinaka -kumplikadong bagay na pinagtatrabahuhan ko kung inihambing namin sa Odyssey at Syndicate. Kailangan namin ng mga tukoy na code at tiyak na mga animation upang suportahan ang isang bagay na sobrang likido, na binabago ang paglipat ng parkour upang gawin itong mas likido. Kaya't iyon ang isa sa mga tiyak na puna na narinig namin na nais naming tugunan, at talagang napabuti ito mula sa huling ilang buwan."

Assassin's Creed Shadows Art Leak