Inihayag ng Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games (mga developer ng GTA 6), ang estratehikong pagtuon nito sa pagbuo ng mga bagong intelektwal na ari-arian (IP) para matiyak ang pangmatagalang tagumpay.
Pyoridad ng Take-Two Interactive ang Bagong Pagbuo ng Laro
Ang pag-asa sa mga Itinatag na IP ay Hindi Sustainable
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick ay tinugunan ang magiging diskarte ng kumpanya sa panahon ng Q2 2025 investor call. Habang kinikilala ang tagumpay ng mga naitatag na prangkisa tulad ng GTA at Red Dead Redemption (RDR), binigyang-diin ni Zelnick ang likas na panganib ng sobrang pag-asa sa mga legacy na IP. Itinuro niya ang hindi maiiwasang pagbaba sa halaga ng kahit na ang pinakamatagumpay na mga prangkisa sa paglipas ng panahon, isang phenomenon na inilarawan niya bilang "pagkabulok at entropy."
Sinabi ni Zelnick na ang pag-iwas sa paglikha ng mga bagong IP ay magiging katulad ng "pagsunog ng mga kasangkapan upang mapainit ang bahay," na itinatampok ang napakahalagang pangangailangan para sa pagbabago at pagkakaiba-iba. Idiniin niya na ang patuloy na tagumpay ay nangangailangan ng aktibong pagbuo ng mga bagong IP, sa halip na umasa lamang sa mga nakaraang tagumpay.
Ayon sa transkripsyon ng PCGamer, kinilala ni Zelnick na ang mga sequel ay nagpapakita ng mas mababang panganib, ngunit binigyang-diin ang pangmatagalang kahalagahan ng bagong IP development.
Borderlands 4 at GTA 6 Release Timing
Sa isang panayam sa Variety, ipinahiwatig ni Zelnick na ang mga pangunahing paglabas ng laro sa hinaharap ay magiging madiskarteng espasyo upang maiwasan ang saturation ng merkado. Bagama't inaasahan ang paglabas ng GTA 6 sa Fall 2025, magiging kakaiba ito sa paglulunsad ng Borderlands 4, na inaasahang para sa Spring 2025/2026 (Abril 1, 2025 - Marso 31, 2026).
Bagong FPS RPG mula sa Take-Two Interactive noong 2025
Ang subsidiary ng Take-Two, ang Ghost Story Games, ay naghahanda na maglabas ng bagong IP, Judas, isang story-driven na first-person shooter RPG. Inaasahang sa 2025, itatampok ng Judas ang isang salaysay kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay may malaking epekto sa mga relasyon at sa kabuuang kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.