Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền, người tạo mod 60fps cung cấp lý thuyết làm lại 'Copium'

Tác giả: Anthony Apr 19,2025

The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi FromSoftware mang tính biểu tượng, gần đây đã trở thành nạn nhân của một yêu cầu bản quyền, theo số phận tương tự như mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment tuần trước, bốn năm sau khi phát hành MOD. Để trả lời thông báo, McDonald đã xóa tất cả các liên kết đến bản vá từ Internet.

Thêm vào cuộc tranh cãi, Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart và The Bloodborne PSX Demake, đã thông báo trên Twitter rằng một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt được nhắm mục tiêu với yêu cầu bản quyền của Thi hành Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành DMCA chống lại bản vá 60FPS của mình.

Tình hình đã khiến nhiều người trong cộng đồng chơi game bối rối về động cơ của Sony. Bloodtern, ban đầu được phát hành trên PS4 để được hoan nghênh rộng rãi, là một chủ đề của các yêu cầu của người hâm mộ nhiệt thành để cập nhật, bao gồm bản vá 60fps, bản remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Tuy nhiên, Sony vẫn im lặng về vấn đề này, khiến người hâm mộ dựa vào các giải pháp dựa trên cộng đồng như đột phá mô phỏng PS4 gần đây được trình diễn bởi Digital Foundry, cho phép trò chơi chạy ở tốc độ 60fps trên PC.

Suy đoán về các hành động bản quyền tích cực của Sony đã khiến McDonald đề xuất một "lý thuyết Copium", cho thấy Sony có thể đang chuẩn bị công bố bản làm lại 60FP chính thức. Ông cho rằng những nỗ lực triệt phá của Sony có thể là một nỗ lực để xóa không gian kỹ thuật số cho một thông báo như vậy, có khả năng liên quan đến hồ sơ nhãn hiệu.

Bất chấp những phát triển này, không có bằng chứng cụ thể nào cho thấy Sony có kế hoạch xem lại Bloodborne. Shuhei Yoshida, một cựu giám đốc của PlayStation, đã đưa ra một lý thuyết cá nhân trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn, cho thấy Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, có thể bảo vệ di sản của Bloodborne và không muốn cho phép bất cứ ai khác làm việc trên đó, điều này có thể giải thích sự bền vững của Sony.

Khi Bloodborne tiếp cận kỷ niệm lần thứ mười của mình, trò chơi vẫn chưa được đưa ra bởi các bản cập nhật chính thức, khiến người hâm mộ hy vọng nhưng không chắc chắn về tương lai của nó. Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trước đây rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ phần cứng hiện đại, nhưng với phần mềm không sở hữu IP, con đường phía trước vẫn chưa rõ ràng.